@memcc2 · Post #86320 · 16.04.2026 г., 05:03
Доброе утро🩷🩷🩷 #art
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #art
@memcc2 · Post #86320 · 16.04.2026 г., 05:03
Доброе утро🩷🩷🩷 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86319 · 15.04.2026 г., 21:02
Споки ноки🤍🤍🤍 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86271 · 15.04.2026 г., 05:05
Хорошего дня💋💋💋 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86270 · 14.04.2026 г., 21:01
Споки ноки💋💋💋 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86220 · 14.04.2026 г., 05:02
Хорошего дня💋💋💋💋 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86187 · 13.04.2026 г., 05:03
Счастья тебе❤️❤️❤️ #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86186 · 12.04.2026 г., 21:05
До завтра🤍🖤 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86140 · 12.04.2026 г., 05:00
Христос воскресье❤️❤️❤️ #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86138 · 11.04.2026 г., 21:02
До завтра❤️❤️❤️ #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86094 · 11.04.2026 г., 05:04
Хорошего дня тебе❤️💋 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86093 · 10.04.2026 г., 21:04
Доброй ночи🖤🤍❤️💋 #art
Hashtags
@memcc2 · Post #86042 · 10.04.2026 г., 05:00
Доброе утречко❤️💋 #art
Hashtags