@gumiho_wallpaper · Post #791 · 24.08.2024 г., 09:51
#Background
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #background
@gumiho_wallpaper · Post #791 · 24.08.2024 г., 09:51
#Background
Hashtags
@gumiho_wallpaper · Post #783 · 16.08.2024 г., 18:25
#Background
Hashtags
@gumiho_wallpaper · Post #776 · 11.08.2024 г., 16:53
#Background
Hashtags
@daler_xusinov · Post #24 · 15.10.2020 г., 10:00
#background Background design for me Created by @graphwebdp
Hashtags
@botsgram_cu · Post #3476 · 06.02.2021 г., 11:25
@bgcolorBot Qué puede hacer este bot? Este bot puede generar un color aleatorio para ser utilizado como fondo para Telegram. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #inline, #background
Hashtags
@gumiho_wallpaper · Post #828 · 21.09.2024 г., 20:01
#Anime #Background
Hashtags
@bestwallpapes · Post #2897 · 01.10.2024 г., 11:52
@Bestwallpapes #Desktop#Background
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3836 · 30.01.2026 г., 09:59
@Bestwallpapes #Background#Wallpaper
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3482 · 25.06.2025 г., 08:12
@Bestwallpapes #Wallpaper#Background
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3447 · 15.06.2025 г., 05:19
@Bestwallpapes #Wallpaper#Background
Hashtags
@bestwallpapes · Post #2888 · 29.09.2024 г., 15:43
@Bestwallpapes #Background#Wallpaper
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3699 · 11.10.2025 г., 17:19
@Bestwallpapes #Colorful#Background
Hashtags