TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 42 подобни публикации

Търсене: #bigtime

当前筛选 #bigtime清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244111 · 18.04.2026 г., 10:06

#BIGTIME | Volume spike (USDT PAIR) 52 times the average volume 129.37K USDT traded in 15 min └Buying vol: 79.14K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 235.28K USDT (Binance) Price: 0.01455 (-2.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243374 · 17.04.2026 г., 00:24

#BIGTIME | Volume spike (USDT PAIR) 53 times the average volume 130.13K USDT traded in 15 min └Buying vol: 73.60K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 235.28K USDT (Binance) Price: 0.01405 (-2.9% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28055 · 22.10.2024 г., 15:51

#BIGTIME/USDT.P Analysis- After forming lower low price structure, price is going to break the day’s high. Once it will break the high then we can aim for 1:2 risk to reward ratio. T.F.- 1-Minute ENTRY- as soon as it gives breakout above 0.16751 SL- 0.16479 TARGET- 0.17285 Note: If the stop-loss is triggered before entry, disregard the trade as the price action may develop differently.

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща