TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #break

当前筛选 #break清除筛选
Journey to Fluency

@fluencyinenglish · Post #7016 · 02.04.2019 г., 16:15

#collocations #make #break @fluencyinenglish @ieltsstrategies هم‌آیی فعل Make 🔘 یادگیری واژه‌های زبان انگلیسی با استفاده از روش واژه‌های همنشین 1⃣ Make a decision 1⃣ تصمیم گرفتن 2⃣ Make a prediction 2⃣ پیش‌بینی کردن 3⃣ Make a speech 3⃣ سخنرانی کردن 4⃣ Make fun of 4⃣ تمسخر کردن 5⃣ Make progress 5⃣ پیشرفت کردن 6⃣ Make friends 6⃣ دوست شدن 7⃣ Make a noise 7⃣ سر و صدا کردن 8⃣ Make trouble 8⃣ دردسر درست کردن @fluencyinenglish @ieltsstrategies هم‌آیی فعل Break ✅ یادگیری واژه‌های زبان انگلیسی با استفاده از روش واژه‌های همنشین 1⃣ Break a habit 1⃣ ترک عادت 2⃣ Break a promise 2⃣ شکستن عهد و پیمان 3⃣ Break the silence 3⃣ شکستن سکوت 4⃣ Break sombody's heart 4⃣ شکستن دل کسی 5⃣ Break the ice 5⃣ ایجاد صمیمیت کردن 6⃣ Break a record 6⃣ رکورد زدن 7⃣ Break the law 7⃣ قانون شكنى كردن @fluencyinenglish @ieltsstrategies