@qun521 · Post #1063 · 09.11.2025 г., 08:32
#clashmeta Clash Meta 2.11.19 ♻️Clash Meta 安卓客户端更新 🥰 https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid/releases https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid/releases/tag/v2.11.19
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #clashmeta
@qun521 · Post #1063 · 09.11.2025 г., 08:32
#clashmeta Clash Meta 2.11.19 ♻️Clash Meta 安卓客户端更新 🥰 https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid/releases https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid/releases/tag/v2.11.19
Hashtags
@pjapk_vpn · Post #8810 · 07.12.2025 г., 12:22
#代理工具#ClashMeta@PJAPK 👥频道💬群聊🤖投稿
Hashtags
@pjapk_vpn · Post #8201 · 01.09.2025 г., 04:57
#代理工具#ClashMeta 👥频道💬群聊🤖投稿
Hashtags
@pjapk_vpn · Post #8195 · 01.09.2025 г., 04:57
Clash Meta For Android v2.11.16 #代理工具#ClashMeta 👥频道💬群聊🤖投稿
Hashtags
@pjapk_vpn · Post #7387 · 25.04.2025 г., 22:51
#代理工具#clashmeta@PJapk
Hashtags
@pjapk_vpn · Post #7244 · 03.04.2025 г., 09:00
#代理工具#ClashMeta@PJapk
Hashtags
@FreeVPN8 · Post #6303 · 22.04.2026 г., 13:37
cmfa 👉👉👉使用教程 #代理工具#clashmeta@freevpn8
Hashtags
@FreeVPN8 · Post #6206 · 09.02.2026 г., 00:17
cmfa 👉👉👉使用教程 #代理工具#clashmeta@freevpn8
Hashtags
@FreeVPN8 · Post #6061 · 15.10.2025 г., 11:36
👉👉👉使用教程@freevpn8 #代理工具#clashmeta
Hashtags
@FreeVPN8 · Post #5917 · 02.04.2025 г., 03:22
👉👉👉使用教程@freevpn8 #代理工具#clashmeta
Hashtags
@FreeVPN8 · Post #5862 · 04.03.2025 г., 02:10
👉👉👉使用教程@freevpn8 #代理工具#clashmeta
Hashtags
@aadaili · Post #14634 · 23.04.2026 г., 13:22
#代理工具#clashmeta#clash
Hashtags