TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #comady

当前筛选 #comady清除筛选
AWTH

@wall_amv · Post #9241 · 15.08.2024 г., 18:55

Double Take Anime: Mix Music: Meghan Trainor - No Excuses Awards: Otakon Best in Show AMV 2023, Tsukino Matsuri Best in Show AMV 2023, Tsukino Matsuri Best Comedy 2023, PopCult Best in Show 2023, Saboten Con 2023 Best in Show AMV, Saboten Con 2023 Best Upbeat AMV, Nan Desu Kan 2023 Best Upbeat AMV, San Japan 2023 Best Comedy Fun AMV, San Japan 2023 Audience Choice AMV, San Japan 2023 Best In Show AMV, Otakuthon 2023 Best Originality AMV, Otakuthon 2023 People's Choice Best AMV, Otakuthon 2023 Best in Show AMV, SacAnime 2023 Best Comedy AMV, Nekocon 2023 Best Upbeat AMV, Anime NYC 2023 Best in Show AMV, Anime NYC 2023 Best Upbeat AMV, Anime NYC 2023 Judge's Choice AMV, Kumoricon 2023 Best Upbeat AMV, Anime Boston 2024 Best in Show AMV, Anime Boston 2024 Best Upbeat AMV, Momocon Best Upbeat 2024 AMV, Momocon Judges Choice 2024, Anime Expo Best Fun and Play AMV2024, Best Fun at VCA2024 #Amv #Amv_Mix #Mix #Cross_Over #Fun #Comady #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv