@comicszona · Post #5854 · 15.04.2026 г., 17:23
🗣А ты уже посмотрел/а новый сезон "Пацанов" (👈🏽 тут смотреть)❓ ДА - 👍🏽 НЕТ - 👎🏽 #comicsart
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #comicsart
@comicszona · Post #5854 · 15.04.2026 г., 17:23
🗣А ты уже посмотрел/а новый сезон "Пацанов" (👈🏽 тут смотреть)❓ ДА - 👍🏽 НЕТ - 👎🏽 #comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5852 · 14.04.2026 г., 17:29
#comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5849 · 12.04.2026 г., 16:45
#comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5827 · 30.03.2026 г., 19:23
🗣А кто, по-твоему, "Лучший Джокер"❓ Напиши в комменты⬇️ #comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5775 · 15.02.2026 г., 19:59
🗣Есть тут фанаты Breaking Bad? А у нас, кстати, есть такой комикс тут🔠 #comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5704 · 22.10.2025 г., 04:16
#comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5614 · 02.03.2025 г., 08:40
🗣Ещё несколько постеров в комментах⬇️ #comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5612 · 01.03.2025 г., 11:57
#comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5598 · 12.02.2025 г., 14:07
#comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5596 · 10.02.2025 г., 08:48
#comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5592 · 07.02.2025 г., 11:06
#comicsart
Hashtags
@comicszona · Post #5585 · 02.02.2025 г., 11:52
#comicsart
Hashtags