TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #creativerights

当前筛选 #creativerights清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #677 · 13.10.2025 г., 07:04

🇺🇸DC Comics Rejects Generative AI in Creative Work DC Comics President and Publisher Jim Lee made a clear statement during New York Comic Con: the company will not support the use of generative AI for storytelling or artwork. “Not now, not ever, as long as Anne DePies and I are in charge,” Lee said, framing AI’s role in creative industries as a passing trend akin to the Millennium bug scare and NFT hype. DC has long required that all its artwork be original and authentically created by artists. Recent backlash over suspected AI use in variant comic covers prompted the company to take an even firmer stance. Lee emphasized that audiences value “what feels authentic,” adding: “AI doesn’t dream. It doesn’t feel. It doesn’t make art. It aggregates it.” #AIEthics#CreativeRights#IPLaw #

The Digi Doodles

@Digi_doodles · Post #624 · 05.08.2025 г., 09:05

Stability AI: Fair Pay for Artists?💐 Prem Akkaraju, CEO of Stability AI, has announced a game-changing commitment: Artists whose work is used to train generative AI models may soon receive compensation — similar to royalties on Spotify. Key points: — Focus on licensed training data — Plans for revenue-sharing models with creators — A move toward ethical and transparent AI development ✉️As debates rage over AI and authorship, Stability AI takes a step toward making tech fairer — and more artist-friendly. #AIArt#StabilityAI#CreativeRights#EthicalAI#ArtAndTech