@d3vxrverified · Post #61 · 15.04.2026 г., 16:27
Welcome to the D3VXR Arcade 🎮⚡ Featuring Lucky Block Rush: Pick blocks. Stack points. Push your luck. But one wrong move… 💥 BUST. Risk vs reward at its best. #D3VXR#GameFi
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #d3vxr
@d3vxrverified · Post #61 · 15.04.2026 г., 16:27
Welcome to the D3VXR Arcade 🎮⚡ Featuring Lucky Block Rush: Pick blocks. Stack points. Push your luck. But one wrong move… 💥 BUST. Risk vs reward at its best. #D3VXR#GameFi
@d3vxrverified · Post #37 · 05.04.2026 г., 04:09
https://x.com/d3vxr/status/2040642828703772992?s=46. Live demo of D3VXR beta: DXR → gameplay → DXR rewards End-to-end utility, working in real time. No speculation — just execution. Watch here 👇 d3vxr.app ⚡#D3VXR#GameFi#Web3Gaming
Hashtags
@d3vxrverified · Post #16 · 23.05.2025 г., 16:13
The building never stops. 🔧⚡️ At D3VXR.app, every update pushes us closer to a seamless GameFi world. 🔁 Powered by $DGXR — where games, tokens, and player ownership collide. Web3 isn't waiting. We’re building it. #D3VXR#GameFi#Solana#Web3Gaming
Hashtags
@d3vxrverified · Post #10 · 10.04.2025 г., 02:02
The D3VXR world is growing—and your voice matters. Help us test, shape, and fine-tune the next generation of PvP. Want early access + a front-row seat to development? Join our telegram. #GameDev#D3VXR#CryptoGaming
Hashtags
@d3vxrverified · Post #21 · 27.05.2025 г., 00:42
🚨 GameFi is changing — and D3VXR.app is at the center of it. 🎮 We’re not just building a game. We’re building a Web3-powered ecosystem where you can: ⚔️ Play PvP 💰 Stake and Earn 🎲 Compete with real rewards 🔗 Powered by $DGXR on Solana 🔍 Want to understand the vision? Read more: https://d3vxr.app/about This is just the beginning. Let’s shape the future of GameFi together. 🌐🔥 #D3VXR#DGXR#GameFi#Solana#Web3Gaming
@d3vxrverified · Post #17 · 24.05.2025 г., 21:29
A game on d3vxr.app platform loading... Sol Dice Wars Update Incoming! ⚔️🎲 The battlefield is nearly complete... ✅ Lobby creation ✅ Turn-based dice rolls ✅ PvP attacks + expressions ✅ Buffs in effect ⚒️ Card system, nearly forged This isn't just a game — it's strategy on-chain. 👀 Preview the chaos. #D3VXR#SolDiceWars#GameFi#Web3Gaming#GAMEFI#crypto#web3
@d3vxrverified · Post #24 · 30.05.2025 г., 02:50
🔑 Utility is what separates real projects from the noise. $DGXR is more than a token — it's the engine behind the D3VXR platform. From games to crypto activities, every feature has a purpose. D3VXR isn’t here to ride hype. It’s here to build useful Web3 experiences on Solana. Check it out: https://d3vxr.app #DGXR#D3VXR#CryptoUtility#Solana#Web3Gaming
@d3vxrverified · Post #23 · 29.05.2025 г., 04:08
🚀 The Power of Utility-Driven Tokens: Why $DGXR Matters In a sea of hype tokens, $DGXR stands apart — because it’s built for real use, real players, and real rewards. 🎮D3VXR.app is more than a platform. It’s a living Web3 gaming ecosystem where: ✅ Every $DGXR token gives you access to games and challenges ✅ Win battles, earn more $DGXR — use it, don’t just hold it ✅ Buy, trade, and level up NFTs with actual in-game value ✅ Shape the future — $DGXR gives you power in the ecosystem ⚡️ This isn’t speculation. It’s participation. D3VXR is designed from the ground up to reward time, skill, and strategy — powered by $DGXR. 👉 Dive in: https://d3vxr.app 🔗 Join the revolution. Play to earn, not just to play. #D3VXR#DGXR#Web3Gaming#GameFi#Solana#UtilityToken