TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #diehard

当前筛选 #diehard清除筛选
Видеотека 📼

@videotekashow · Post #13882 · 12.07.2025 г., 06:06

🎬📷 На съемочной площадке фильма «Крепкий орешек». 37 лет назад состоялась премьера легендарного боевика Джона Мактирнана. #ВИДЕОТЕКА #DieHard #КрепкийОрешек #BruceWillis #БрюсУиллис #AlanRickman #АланРикман #JohnMcTiernan #BehindTheScenes #ActionMovies

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15617 · 21.02.2026 г., 09:06

«Сло­во «зло­дей» для меня ни­че­го не зна­чит. Все пер­со­на­жи, ко­то­рых я иг­раю, яв­ля­ют­ся раз­но­пла­но­вы­ми. Их мыс­ли раз­бе­га­ют­ся во все сто­ро­ны, и каж­до­му из них при­су­ща опре­де­лен­ная уяз­ви­мость, ко­то­рую про­сто надо об­на­ру­жить». Сегодня исполнилось 80 лет со дня рождения Алана Рикмана. #ВИДЕОТЕКА #AlanRickman #АланРикман #DieHard #КрепкийОрешек #RobinHoodPrinceOfThieves #РобинГудПринцВоров #РазумИЧувства #Распутин #ГарриПоттер #РеальнаяЛюбовь #УдарБутылкой #CBGB #Дворецкий #ВсевидящееОко

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15801 · 19.03.2026 г., 05:08

«Когда тебе приходится туго, есть два варианта: покориться или пройти сквозь огонь». Единственному и неповторимому Брюсу Уиллису сегодня исполнился 71 год. #ВИДЕОТЕКА #BruceWillis #БрюсУиллис #Moonlighting #ДетективноеАгентствоЛунныйСвет #DieHard #КрепкийОрешек #TheLastBoyscout #ПоследнийБойскаут #PulpFiction #КриминальноеЧтиво #TheJackal #Шакал #TheFifthElement #ПятыйЭлемент #Armageddon #Армагеддон #16Blocks #16Кварталов #MoonriseKingdom #КоролевствоЛунногоСвета #DeathWish #ЖаждаСмерти