@besteanimebilder · Post #6168 · 24.01.2020 г., 14:00
Inside of the Window #original#ecchi 1345x1920
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #ecchi
@besteanimebilder · Post #6168 · 24.01.2020 г., 14:00
Inside of the Window #original#ecchi 1345x1920
@besteanimebilder · Post #5937 · 20.11.2019 г., 18:45
Blonde #original#ecchi 1876x3250
@besteanimebilder · Post #5900 · 07.11.2019 г., 16:15
Commission #original#ecchi 4000x2551
@nigeporndayo3 · Post #2049 · 12.02.2026 г., 05:05
#ecchi#masturbation NSFW.подписаться
Hashtags
@novmove · Post #1120 · 18.03.2026 г., 10:28
Хорошего дня #misaki#blue_archive#ecchi
Hashtags
@ryuzuxhii · Post #29602 · 19.04.2026 г., 12:30
За кизяком будущее #ecchi#humanisation
Hashtags
@NYAKAWAIISK · Post #8118 · 02.03.2026 г., 16:57
#touhou #aya_shameimaru #ecchi
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6385 · 26.04.2020 г., 13:15
黒髪ちゃんが画像を送信しました。 #original#ecchi#bath 1152x2048
@besteanimebilder · Post #6133 · 16.01.2020 г., 08:30
初ダークエルフ #original#elf#ecchi 2000x1412
@besteanimebilder · Post #5971 · 27.11.2019 г., 17:35
ホノルルとポテトチップス #azur_lane#honolulu#ecchi 1254x1771
Hashtags
@besteanimebilder · Post #5951 · 24.11.2019 г., 15:05
🦋 #original#ecchi#bath#loli 4096x2223
@nigerundayo30 · Post #21545 · 24.02.2026 г., 10:41
Утречка #arknights#endfield#ecchi#perlica