@bruce_underground · Post #304 · 25.04.2024 г., 16:21
#EDC
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #edc
@bruce_underground · Post #304 · 25.04.2024 г., 16:21
#EDC
Hashtags
@YTTTTLL · Post #7576 · 01.02.2026 г., 06:49
#柬埔寨电力局通知 从今天起至2025年8月10日,为配合道路扩建工程,电力局将对相关区域进行线路清理及设备更换作业,期间将暂停供电。 停电涉及区域有: 森速区、堆古区、铁桥头区、雷西郊区等。#EDC#电力局
@kuban_z · Post #10778 · 17.04.2026 г., 07:14
Экипируйтесь грамотно! Подпишись. Ассортимент товаров в каталоге Примерить и приобрести: 🏢 Краснодар, Северная 368. ⏰Ежедневно с 11.00 до 20.00. ☎ +79189556686 📦 Отправляем СДЕКом по РФ! Виртуальная прогулка #Броня_и_Пушки#тактическоеснаряжение#тактическаяэкипировка#Краснодар_Броня_и_Пушки#Краснодар#КРД_Броня_и_Пушки#КРД#EDC#Smola313#Military#ATG#ArsArma#Phantom