@taochanyuantu · Post #206 · 14.12.2024 г., 12:59
#Foo&Friends.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #foo
@taochanyuantu · Post #206 · 14.12.2024 г., 12:59
#Foo&Friends.
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #129 · 27.05.2022 г., 02:36
#Foo&Friend 需要邀请码注册 机场官网
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #98 · 19.05.2022 г., 14:03
#Foo&Friend 没测专线 机场官网
Hashtags
@BGP_Channel · Post #4841 · 08.02.2021 г., 07:17
#Foo&Friends #BGP BJ-AWS 随机抽查 仅供参考 Twitter: https://s.4a.hk/p9IkFuq
@SpeedCentre · Post #12940 · 16.11.2025 г., 12:51
#Foo&Friends. #广东移动1Gbps 官网: cjmy.xyz 频道: @fooandfriends 远古机场之一🙂
Hashtags
@askahh · Post #1915 · 28.07.2023 г., 11:39
测速机场 #Foo&Friends #ssr#vmess 套餐截图 官网 https://bit.ly/3tp5VTc 群组 官网获取 测速环境 #甘肃电信1000m 仅供参考 博客 www.askahh.com
Hashtags
@askahh · Post #1755 · 19.05.2023 г., 10:51
测速机场 #Foo&Friends #ssr#vmess 套餐截图 官网 https://bit.ly/3tp5VTc 群组 官网获取 测速环境 #甘肃电信1000m 仅供参考
Hashtags
@askahh · Post #1587 · 17.02.2023 г., 11:01
测速机场 #Foo&Friends #ssr#vmess 套餐截图 官网 https://bit.ly/3tp5VTc 群组 官网获取 测速环境 #甘肃电信1000m 仅供参考
Hashtags
@askahh · Post #1311 · 21.10.2022 г., 11:12
测速机场 #Foo&Friends #ssr#vmess 套餐截图 官网 https://bit.ly/3tp5VTc 群组 官网获取 测速环境 #甘肃电信1000m 仅供参考
Hashtags
@askahh · Post #1159 · 26.08.2022 г., 11:00
测速机场 #Foo&Friends #ssr#vmess 套餐8.8元/月60G流量Lv2等级 18.8元/月180G流量Lv3等级起 官网 https://bit.ly/3tp5VTc 群组 官网获取 测速环境 #甘肃电信1000m 仅供参考
Hashtags
@askahh · Post #1089 · 12.07.2022 г., 03:47
测速机场 #Foo&Friends ssr节点测速 套餐8.8元/月60G流量Lv2等级 18.8元/月160G流量Lv3等级起 协议 #ssr#vmess 注册地址 FOO&FRIENDS 机场群组 官网获取 测速环境 #甘肃电信1000m 晚间测速 仅供参考
Hashtags
@askahh · Post #1551 · 19.01.2023 г., 11:18
测速机场 #Foo&Friends #ssr#vmess 套餐截图 官网 https://bit.ly/3tp5VTc 群组 官网获取 测速环境 #北京联通1000m 仅供参考 博客 www.askahh.com
Hashtags