@PTPPAction · Post #1601 · 12.02.2024 г., 05:15
#IITII:dev_fsm #IITII#open feat: 支持在站点设置里面设置 token (fsm)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #iitii
@PTPPAction · Post #1601 · 12.02.2024 г., 05:15
#IITII:dev_fsm #IITII#open feat: 支持在站点设置里面设置 token (fsm)
@PTPPAction · Post #1025 · 02.09.2023 г., 12:00
#IITII:dev_1506 #IITII#open fix: 调整用户级别显示
@PTPPAction · Post #1023 · 02.09.2023 г., 10:55
#IITII:dev_1506 #IITII#open fix: 调整用户级别显示
@PTPPAction · Post #1021 · 02.09.2023 г., 10:05
#IITII:dev_1506 #IITII#open fix: 调整用户级别显示
@PTPPAction · Post #1013 · 01.09.2023 г., 17:00
#IITII:dev_1260 #IITII#open fix(#1260): 对齐数据更新时间
@PTPPAction · Post #979 · 27.08.2023 г., 06:40
#IITII:dev_docs #IITII#open docs: add dev_docs
@PTPPAction · Post #977 · 27.08.2023 г., 05:10
#IITII:dev_1395 #IITII#open fix(#1395): piggo 发布时间
@PTPPAction · Post #955 · 20.08.2023 г., 12:10
#IITII:dev #IITII#open feat(#974): 支持禁用部分下载客户端
@PTPPAction · Post #953 · 20.08.2023 г., 10:25
#IITII:dev_536 #IITII#open feat(#536): 为每个站点增加一个入口页面列表,当收藏用
@PTPPAction · Post #948 · 20.08.2023 г., 09:10
#IITII:dev_536 #IITII#open feat(#536): 为每个站点增加一个入口页面列表,当收藏用
@PTPPAction · Post #942 · 19.08.2023 г., 04:15
#IITII:dev #IITII#open feat(#974): 支持禁用部分下载客户端
@PTPPAction · Post #899 · 07.08.2023 г., 11:25
#IITII:dev #IITII#open feat(#973): 发种数量统计