@MV_Kpop · Post #6417 · 03.05.2021 г., 16:57
ITZY - 마.피.아. In the morning • 1080P HD #ITZY@MV_Kpop
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #itzy
@MV_Kpop · Post #6417 · 03.05.2021 г., 16:57
ITZY - 마.피.아. In the morning • 1080P HD #ITZY@MV_Kpop
Hashtags
@MV_Kpop · Post #6356 · 03.04.2021 г., 19:53
ITZY - MIDZY (Lyric Video) • 1080P HD #ITZY@MV_Kpop
Hashtags
@MV_Kpop · Post #6093 · 18.08.2020 г., 12:11
ITZY - Not Shy • 1080P HD #ITZY@MV_Kpop
Hashtags
@jastm1 · Post #5033 · 10.02.2025 г., 07:14
▫️Twitter | @.ITZYofficial ЙЕДЖИ <AIR> ПРЕВЬЮ АЛЬБОМА PLATFORM ALBUM_POCAALBUM VER. 📌Релиз 2025.03.10 ПН 18:00 (KST) 📌Физически в США 2025.03.14 FRI (Местное время) 📌Физически в Европе 2025.03.14 FRI (Местное время) » tags: #ITZY ➖@ITZY_JYP_Gallery➖
Hashtags
@mv_kpop · Post #4902 · 13.08.2019 г., 00:10
ITZY - ICY (Performance Video) • 1920x1080 Full HD #ITZY@MV_Kpop
Hashtags
@mv_kpop · Post #4778 · 28.07.2019 г., 15:13
ITZY - ICY • 1920X1080 Full HD #Itzy@MV_Kpop
Hashtags
@bubbletealuv · Post #3029 · 18.01.2025 г., 20:41
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ All➛ #Itzy.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
Hashtags
@aikahikaru · Post #360 · 19.09.2021 г., 08:30
#Yeji ๑՞. ──────────────── ๑՞. #ITZY
@fancam666 · Post #2162 · 24.05.2023 г., 12:00
230512 #ITZY#있지 - Not Shy
@fancam666 · Post #2161 · 24.05.2023 г., 12:00
230512 #ITZY#있지 - WANNABE
@fancam666 · Post #2160 · 24.05.2023 г., 12:00
230512 #ITZY#있지 - SNEAKERS 스니커즈
@bubbletealuv · Post #2201 · 27.01.2024 г., 13:27
Итзи [Itzy] 🌞🌞🌞 🍙установить пак🍙 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPLEASE BOOST tag - #Itzy#kpop#concept