TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #jay

当前筛选 #jay清除筛选
简悦🥑

@Xiangyues · Post #141 · 03.04.2022 г., 13:05

✨《Jay》-周杰伦 发行日期:2000年11月07日 ▎专辑《Jay》目录 01. 周杰伦 - 可爱女人 02. 周杰伦 - 完美主义 03. 周杰伦 - 星晴 04. 周杰伦 - 娘子 05. 周杰伦 - 斗牛 06. 周杰伦 - 黑色幽默 07. 周杰伦 - 伊斯坦堡 08. 周杰伦 - 印地安老斑鸠 09. 周杰伦 - 龙卷风 10. 周杰伦 - 反方向的钟 🏷 TAG #周杰伦#Jay 📢 Channel @xiangyues 👥 Eren's Group @everyue

[TIKTOK] 260417 | @txt.bighitent “just stick with #JAY🫂@ENHYPEN” (vt.tiktok.com/ZSHc6fJtR/) #투모로우바이투게더#TOMORROW_X_TOGETHER#TXT #BEOMGYU#HUENINGKAI #ENHYPEN #7TH_YEAR#가시덤불에_잠시_바람이_멈췄을_때#하루에_하루만_더#Stick_With_You

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 lloydKaiJayCole𝙕𝙖𝙣𝙚Harumibeatrix Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#LegoNinjago#Lloyd#Kai#Jay#Cole#Zane#Harumi#beatrix#Series 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹