TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #klite

当前筛选 #klite清除筛选
祂录lze目录群

@talulze · Post #1833 · 16.07.2024 г., 11:04

关于win和安卓端的播放器,我主要推荐这几个: 一、Potplayer(电脑端) 官网【 potplayer.tv 】 这个软件下载完后,建议在B站搜一下【potplayer设置】这个关键词,然后他们会教你改一些软件里比较关键的设置,会让软件更好用。 但是最近我在上班剪辑视频的时候,老板说有她有一些苹果手机拍的MOV格式的视频,在windows电脑文件夹里看的时候没有预览图,问我有没有办法。我想起来这是缺少一个解码器,最终网上找到了地址 【 https://codecguide.com/download_k-lite_codec_pack_basic.htm 】 下载安装包就点那个【Server1】就行。安装的时候,一直无脑点下一步就安装完了,这个驱动非常建议安装。 二、MX player修改版(安卓端) 【 https://t.me/pjapk/103380 】 这个群会经常发布最新的MXplayer修改版 三、Next Player 【 https://github.com/anilbeesetti/nextplayer/releases 】 和mx player差不多 标签:#potplayer#Mxplayer#MX#MX播放器#NextPlayer#解码器#win软件#安卓手机软件#播放器#视频播放器#klite#k-lite #驱动