@jeilstock · Post #44473 · 24.04.2026 г., 01:44
해외 시장 개척 착실히 잘하고, 자사주 소각에 고배당으로 정부 정책까지 잘 따르는... #KT&G
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #kt
@jeilstock · Post #44473 · 24.04.2026 г., 01:44
해외 시장 개척 착실히 잘하고, 자사주 소각에 고배당으로 정부 정책까지 잘 따르는... #KT&G
Hashtags
@jeilstock · Post #44471 · 24.04.2026 г., 01:44
오늘부터 액상형 전담도 '법적 담배' … 30ml 기준 2.7만원↑ #KT&G https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2026/04/24/2026042400033.html
Hashtags
@jeilstock · Post #44336 · 16.04.2026 г., 07:29
해외 시장 개척 착실히 잘하고, 자사주 소각에 고배당으로 정부 정책까지 잘 따르는... #KT&G
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #28040 · 14.01.2026 г., 09:37
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #KT 对战 DNS BO3 2026-1-14 16:00 第三局获胜:KT 第三局击杀让分:DNS +9.5 第三局击杀大小: 小于28.5 第三局时间大小:大于30 (重心) 第一滴血:KT
Hashtags
@dartstory · Post #10344 · 16.04.2026 г., 16:52
KT&G 추가 16일 자사주 1086만6189주를 전량 소각하기로 결정했다고 공시했다. 소각 예정 금액은 약 1조8515억원 규모다. 소각 예정일은 오는 23일이다. #KT&G
Hashtags
@dartstory · Post #10089 · 21.03.2026 г., 19:48
KT&G 코스피 49 현재가 157500원 시총 18조 자사주 9.5% 소각 예정 카자흐스탄, 인도네시아 2,3공장 연내 가동 이미 해외 판매량이 국내 판매량을 넘어섬 담배 가격 인상 군불 #KT&G
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9388 · 15.04.2026 г., 11:51
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 第三局获胜:KT 击杀让分: KT-5.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9385 · 15.04.2026 г., 09:52
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 全局获胜: KT 地图比分: 2-1 地图让分: DK+1.5 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 第一局获胜:KT 击杀让分: KT-5.5 击杀大小: 小于28.5(重心) 时间大小: 小于32 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9315 · 09.04.2026 г., 12:06
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 NS BO3 2026-4-9 19:00 第二局获胜:NS 击杀让分: NS+6.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于31 第一滴血: NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9268 · 06.04.2026 г., 10:48
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #KT.C 对战 DK.C BO3 2026-4-6 18:30 第一局获胜:DK.C 击杀让分: DK.C +5.5(重心) 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 大于32 第一滴血: DK.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8873 · 02.03.2026 г., 08:41
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 第二局获胜:KT.C (重心) 击杀让分: KT.C -3.5 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 大于32 第一滴血: KT.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8871 · 02.03.2026 г., 07:46
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 全局获胜: KT.C 地图比分: 3-1 地图让分: KT.C -1.5 地图大小: 小于4.5 ------------------------------------ LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 第一局获胜:KT.C 击杀让分: KT.C -4.5 击杀大小: 大于31.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: KT.C
Hashtags