@cryptobull_360 · Post #48622 · 04.03.2026 г., 17:10
🆕👀 Coinbase will list Limitless (#LMTS) tomorrow
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #lmts
@cryptobull_360 · Post #48622 · 04.03.2026 г., 17:10
🆕👀 Coinbase will list Limitless (#LMTS) tomorrow
Hashtags
@market_headlines · Post #28563 · 20.04.2026 г., 22:40
#анлок 🔓ТОП разблокировок токенов с 20 по 27 апреля! Cliff Unlocks: ▫️#UDS - $42,17m ▫️#ZRO - $41,39m ▫️#MBG - $17,45m ▫️#H - $10,98m ▫️#XPL - $9,28m ▫️#HYPER - $8,62m ▫️#LMTS - $8,25m ▫️#INIT - $7,45m ▫️#KAITO - $7,34m ▫️#SOSO - $5,65m ▫️#MON - $5,12m Linear Unlocks: ▫️#RAIN - $71,82m ▫️#SOL - $39,02m ▫️#CC - $28,53m ▫️#TRUMP - $17,66m ▫️#WLD - $9,65m P.S. Cliff Unlocks – разблокировка крупной порции токенов единовременно в конкретную дату. Linear Unlocks – постепенная разблокировка токенов в течение определенного периода (обычно каждый день или каждую неделю по части). Crypto Headlines