TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #lobos

当前筛选 #lobos清除筛选
📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4157 · 30.08.2024 г., 18:41

Balto II: Wolf Quest aka Balto 2: Aventura en la Tierra del Hielo 📅Año 2002 ⏱Duración 76min. 🎥Dirección#PhilWeinstein 📄Guion Dev Ross 👤Personajes Cliff Ruby, Eliana Lesser 🎼Música Adam Berry 🎬Productora Universal Cartoon Studios Género#Animación#Aventuras#Secuela#Perros#Lobos#Siberiano Reparto | Trailer | Sinopsis Ver Aquí SagaBalto

📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4151 · 27.08.2024 г., 23:46

Balto 📅Año 1995 ⏱Duración 77min. 🎥Dirección#SimonWells 📄Guion Cliff Ruby, Elana Lesser, David Steven Cohen, Roger S.H. Schulman 📖Historia Cliff Ruby, Elana Lesser 🎼Música James Horner 🌄Fotografía Jan Richter Friis 🎬Productora Universal Pictures Género#Animación#Aventuras#Infantil#Drama#Basadoenhechosreales#Lobos#Siberiano#Pandemias Reparto | Trailer | Sinopsis | Premios Ver Aquí SagaBalto AnexoPremiadas

📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4199 · 17.09.2024 г., 03:29

Astro Note aka アストロノオト 📅Año 2024 País🇯🇵Japón 🎥Dirección#ShinjiTakamatsu, #HarukiKasugamori 📄Guion Kimiko Ueno 🎼Música Kōhei Munemoto 🎤Canción#AiFurihata, #MaayaUchida, #SomaSaito 🎬Productora Telecom Animation Film Company Género#SeriedeTV#Animación#Comedia#Cienciaficción#Romance#Perros#Lobos#Cocina#Extraterrestres#Comediaromántica Reparto | Trailer | Sinopsis ⏱Duración 24min. 🖥Resolución 720x400 🗣Idioma Japonés Subtítulos Latino Episodio01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 09 - 10 - 11 - 12 Suscripción a este Anime 👉🏻Aquí Índice de Animaciones 👉🏻Aquí