TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #mep

当前筛选 #mep清除筛选
AWTH

@wall_amv · Post #9285 · 28.09.2024 г., 18:54

Anime: Kizumonogatari, Yofukashi no Uta. Cyberpunk Edgerunners, Tokyo Ghoul, Chainsaw man, Arakawa Under the Bridge . Music: Grant & Ellis - Dead Man Walking Awards: 4-ое место в конкурсе Арам 2023 #Amv #Amv_Mix #Mix #Psychedelic #MEP #AnimWorld @Wall_AMV

AWTH

@wall_amv · Post #8614 · 10.03.2024 г., 13:36

Anime: Engage Kiss, High School of the Dead, Ragna Crimson, Code:Breaker, Street Fighter, The Rising of the Shield Hero, Fairy Tail, Re:Zero Music: Blacklisted Me (Ft. Nicholas Matthews) – Reprobate Romance #Amv #Amv_Mix #Big_Contest_2024 #Action #Drama #MEP #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv

AWTH

@wall_amv · Post #8921 · 09.05.2024 г., 17:54

Anime: Akebi-chan no Sailor Fuku, Boku no Kokoro no Yabai Yatsu , Given, Shikimori's Not Just a Cutie, Horimiya, Wonder Egg Priority, Uchuu Chronicle, kyoukai no kanata , Toradora, Welcome to the ballroom , Yofukashi no Uta Music: The Kid LAROI, Justin Bieber - STAY #Amv #Amv_Mix #Mix #Drama #Romance #Sentimental #MEP #AnimWorld @Wall_Amv

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща