TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 16 подобни публикации

Търсене: #nagi

当前筛选 #nagi清除筛选
Алёнкина коллекция

@collector_alenka · Post #1311 · 08.04.2026 г., 10:44

В прошлый раз было много голосов за наги, а в этот не верили в него 😀 Рыбка ко мне приплыла. Долго ехала, много раз переносили, уже думала, что вообще отменят. #nagi

Hashtags

Алёнкина коллекция

@collector_alenka · Post #1267 · 20.02.2026 г., 12:50

Времени не хватает примерно ни на что 😭 вот тут получила чудесную Nagi 6, кажется, серии. Как видно, девочка стала подростком, тело выше и более утонченное. Мне показалось, что ручки как будто коротковаты, но терпимо. Хорошенькая. Закажу еще одну из этой же серии. #nagi

Hashtags

Алёнкина коллекция

@collector_alenka · Post #553 · 11.03.2025 г., 17:05

С днём рождения меня ☺️ Вовремя приехала кошечка 😍какая же она 💔 Upd: вооьще она лиса, но где вы видели таких белых лис? Тогда уж песец 😂 #nagi

Hashtags

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᑎᗩǤᎥ๑ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#BlueLock#Nagi#anime 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᑎᗩǤᎥ๑ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#BlueLock#Nagi#anime 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹

Алёнкина коллекция

@collector_alenka · Post #580 · 24.03.2025 г., 09:36

Итак, интернет дали (дада, 2,5 дня без него 😂), поэтому покажу вам следующего жителя коробки. Это нянь 🐲 Как же он мне нравился на промо 😍в живую такой же классный! #nagi#nagi4

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща