@gifrumah · Post #7079 · 20.07.2025 г., 04:04
#NINGNING
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #ningning
@gifrumah · Post #7079 · 20.07.2025 г., 04:04
#NINGNING
Hashtags
@bubbletealuv · Post #3373 · 07.10.2025 г., 13:48
ᝬ 🐒 𖠵 ゛ (( 🤩) new post by bubbletealuv ↝ #Ningning ➛ #Aespa.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
@bubbletealuv · Post #2781 · 09.11.2024 г., 14:02
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Ningning➛ #Aespa.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
@HELPFLORIN · Post #8294 · 10.07.2023 г., 18:11
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7752 · 21.05.2023 г., 13:11
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7565 · 09.05.2023 г., 10:12
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6155 · 28.01.2023 г., 23:02
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6152 · 28.01.2023 г., 23:00
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6149 · 28.01.2023 г., 22:57
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6029 · 22.01.2023 г., 09:05
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@fancam666 · Post #2184 · 25.05.2023 г., 10:28
#宁艺卓#NingNing 戛纳红毯
@HELPFLORIN · Post #7629 · 12.05.2023 г., 08:01
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.