@shikoshikochannel · Post #3765 · 29.06.2025 г., 12:48
#lilac#wutheringwaves#phoebe
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #phoebe
@shikoshikochannel · Post #3765 · 29.06.2025 г., 12:48
#lilac#wutheringwaves#phoebe
Hashtags
@meme_queen · Post #9012 · 27.08.2025 г., 19:07
В этом эпизоде Фиби меняется одеждой с ведьмой, которую сестры защищают. В обмен на полосатый кардиган дает курточку, которую мы уже видели во втором сезоне. Это кастомизация Levi’s от Bella Dahl. Сейчас под этим именем находится не очень интересный бренд, основанный в 2010-м, но архивы из девяностых и ранних двухтысячных на всяческих Etsy🤌🤌🤌 Совсем другое дело! Вероятно эти бриджи – такой же апсайкл от Bella Dahl, скрины опять же в подкрепление теории😌 s4e08 #s2#s4#phoebe
@CosineGallery · Post #4600 · 14.05.2026 г., 11:14
フィービー DAY7.フィービー Source by pixiv モ誰 原始标签:#Phoebe#鳴潮#菲比鸣潮#鸣潮5000收藏 自定义标签:#甜妹 尺寸: 1500x2607 @CosineGallery | 网站 | 4606
@white_pantyhose_anime · Post #152 · 12.07.2025 г., 08:57
Author:#SannaKs tag:#着袜足底#鸣潮#菲比#Phoebe#金发#Wuthering_Waves#白丝#雪糕 https://www.pixiv.net/users/111457350