@foreverbulletproof7 · Post #52989 · 08.02.2026 г., 06:18
#pic@foreverbulletproof7 @foreverbulletproof7
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #pic
@foreverbulletproof7 · Post #52989 · 08.02.2026 г., 06:18
#pic@foreverbulletproof7 @foreverbulletproof7
Hashtags
@win_meme · Post #39150 · 02.02.2026 г., 11:04
Us? #pic @win_meme
Hashtags
@better_call_big_miku · Post #19808 · 28.04.2026 г., 17:46
Я не знаю чо сюда писать ыыыы #pic TWOTD
Hashtags
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #1994 · 05.09.2025 г., 17:12
https://e621.net/posts/1833516 #pic
Hashtags
@chouard · Post #954 · 08.11.2025 г., 11:25
Pour une grande Évolution Démocratique, avec d’autres, je participe au #PIC : le PARI DE L’INTELLIGENCE COLLECTIVE https://www.chouard.org/2025/11/08/pour-une-grande-evolution-democratique-avec-dautres-je-participe-au-pic-le-pari-de-lintelligence-collective/
Hashtags
@cksharf · Post #2177 · 17.06.2025 г., 20:03
🇮🇷🇮🇷 __ 🖼➡️#Pic#Story
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2596 · 16.05.2026 г., 21:23
https://e621.net/posts/6407334 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2584 · 13.05.2026 г., 21:37
https://e621.net/posts/6400629 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2581 · 12.05.2026 г., 19:49
https://e621.net/posts/6398322 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2565 · 18.04.2026 г., 14:27
https://e621.net/posts/6342023 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2560 · 17.04.2026 г., 21:05
https://e621.net/posts/6340547 #duo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2556 · 17.04.2026 г., 20:58
https://e621.net/posts/6340491 #duo#pic