@FCBayernEN · Post #223981 · 28.01.2026 г., 14:56
FC Bayern (Instagram) Quick 𝒂𝒄𝒕𝒊𝒗𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 before #PSVFCB🏃
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #psvfcb
@FCBayernEN · Post #223981 · 28.01.2026 г., 14:56
FC Bayern (Instagram) Quick 𝒂𝒄𝒕𝒊𝒗𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 before #PSVFCB🏃
Hashtags
@FCBayernEN · Post #223977 · 28.01.2026 г., 14:55
FC Bayern (Instagram) ✨ Ready for #PSVFCB❓ Here are the stats and info ahead of our away game against PSV Eindhoven! ✨
Hashtags
@FCBayernEN · Post #223961 · 27.01.2026 г., 18:18
FC Bayern (Instagram) 𝐎𝐔𝐑 𝐒𝐐𝐔𝐀𝐃 for #PSVFCB✨
Hashtags
@FCBayernEN · Post #223990 · 28.01.2026 г., 14:56
FC Bayern (Instagram) 𝑰𝒎𝒑𝒓𝒆𝒔𝒔𝒊𝒐𝒏𝒔 𝒇𝒓𝒐𝒎 𝑬𝒊𝒏𝒅𝒉𝒐𝒗𝒆𝒏! 📸🚲🇳🇱#UCL#PSVFCB
@FCBayernEN · Post #224081 · 29.01.2026 г., 22:53
FC Bayern (TikTok) Jamal 𝒉𝒂𝒑𝒑𝒚 = Alle 𝒉𝒂𝒑𝒑𝒚 🥰 Alle weiteren Interviews nach #PSVFCB seht ihr auf FC Bayern TV PLUS: Link in der Bio! 💬#FCBayern#Musiala
@FCBayernEN · Post #224072 · 29.01.2026 г., 18:46
FC Bayern (TikTok) Definitely 𝒘𝒂𝒔𝒏’𝒕 𝒎𝒆.. 🤷😝#Dreaming#UCL#PSVFCB
@FCBayernEN · Post #224084 · 29.01.2026 г., 22:54
FC Bayern (TikTok) A Champions League matchday with the FC Bayern Admin 📲💫#VLOG#MiaSanMia#FCBayern#UCL#PSVFCB
@FCBayernEN · Post #224002 · 28.01.2026 г., 18:36
FC Bayern (TikTok) Last time Robben faced Eindhoven – and got 𝒄𝒉𝒆𝒆𝒓𝒆𝒅 by both sides. 🥹#PSVFCB#Robben#FCBayern#Legend