@El_Despertar · Post #8753 · 05.09.2025 г., 21:21
#Progressive#PsyTrance
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #psytrance
@El_Despertar · Post #8753 · 05.09.2025 г., 21:21
#Progressive#PsyTrance
Hashtags
@bishdvizh · Post #2469 · 11.10.2024 г., 10:20
Сегодня афтепати муз феста AiSun VISION 2024 в баре somewhere bistro! Совместно с выступлением самой андеграундной музыкальной группы города Бишкек - @glubokison 😎 Нам предлагают всем вместе встретиться, особенно тем, кто был на фесте и окунуться в мир псай-транса. А во дворе заведения вы сможете увидеть креативную инсталляцию от @chervi1 (которая находилась на пляже во время феста). Выступление @glubokison будет проходить под генеративные визуальные инсталяции от @nodoxi, так что будьте готовы предоставить вашему взору усладу из цветовых абстракций, кайфанем не только ушами, но и глазами. А еще @takesomeshotsofyou подготовит видеоотчёт о фестивале, который мы посмотрим все вместе на большом экране. Начало 19:00 Вход БЕСПЛАТНЫЙ @BishDvizh#psytrance#фестафтепати#афтепати#тусовка
@El_Despertar · Post #8752 · 05.09.2025 г., 21:20
Title: ANUBIS Artist: #EMIRX Release Date: 2022-11-25 Label: #Psychedelic_Experience #Progressive#PsyTrance #FLAC