TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #razer

当前筛选 #razer清除筛选
#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14599 · 11.12.2025 г., 12:20

🟢 Razer o‘zining ilk afsonaviy o‘yin sichqonchasi Boomslang’ni qayta chiqaradi — yangilangan ichki texnologiyalar va cheklangan sonli kolleksion nashrda 📅 2005-yilda taqdim etilgan BoomslangPC-gaming uchun maxsus yaratilgan dunyodagi birinchi sichqoncha bo‘lib, o‘yin periferiyasining butun bir sanoatini boshlab bergan edi. Endi kompaniya uning 20 yilligiga bag‘ishlab Razer Boomslang 20th Anniversary Edition'ni taqdim qildi. ✅ Tashqi ko‘rinishi deyarli o‘sha klassik shaklda qolgan, ammo ichki qismi to‘liq zamonaviylashtirilgan: Focus Pro 45K Gen-2 sensor, Gen-4 optik tugmalar, 45 000 DPI gacha qo‘llab-quvvatlash, HyperSpeed wireless, 8000 Hz polling rate va zaryadlovchi dok-stansiya. Korpus yarim shaffof, 9 zonali RGB yoritishga ega, istalgancha qo‘shiladigan shisha oyoqchalar bilan. 🖱 Vazni va narxi hozircha oshkor qilinmagan. Ma’lum bo‘lgan yagona narsa — Razer atigi 1337 dona chiqaradi va har bir sichqoncha o‘ziga xos raqamga ega bo‘ladi. ➡️#razer | Birinchi IT-Blog

Hashtags

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #13571 · 08.01.2025 г., 10:31

🔥 Geymerlar uchun yangi kreslo chiqadi ℹ️Trashbox.ru xabariga ko‘ra, Razer kompaniyasi ichki qizdirish va sovutish texnologiyasiga ega bo‘lgan kresloni tayyorlamoqda. Bu texnologiya haroratni foydalanuvchiga mos ravishda nazorat qiladi. 🌡 Qurilma iqlim sharoitiga qarab avtomatik ravishda qizitish yoki sovutish funksiyalarini ishga tushiradi. Bir nechta rejim orqali foydalanuvchi o‘ziga mos haroratni tanlashi mumkin. Smart monitoring texnologiyasi esa atrof-muhit sharoitini tahlil qilib, qulaylikni maksimal darajada saqlab turadi. 💸 Narxi $1500-2000 bo'larmish. ➡️#razer | Birinchi raqamli IT-Blog

Hashtags

MB4K_Tech

@MB4K_Tech_Telegram · Post #2654 · 22.11.2023 г., 16:39

Se lo zaino #Razer del set di ieri vi è piaciuto vi lascio il link qui sotto 🐍 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ https://amzn.to/49NPCDt

Hashtags

Comping_Uz

@Comping_Uz · Post #4604 · 15.08.2025 г., 09:50

#mouse #razer Razer DeathAdder Essential 😎Сенсор: Оптический PAW3327 😎Разрешение DPI: До 6 400 DPI 😎Частота опроса: 1 000 Гц 😎Количество кнопок: 5 программируемых Hyperesponse 😎Подсветка: Одноцветная (зелёная или белая, в зависимости от версии) 😎Дизайн: Эргономичный, для правшей 😎Подключение: Проводное (USB) 😎Размеры: 127 × 61,7 × 42,7 мм 😎Вес: 96 г 😎25$ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 😎 +998338082030 😎@cyberwarriorboy ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔵Telegram📷Instagram🟥Youtube

Hashtags

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3859 · 12.01.2025 г., 22:00

Top Tech Announcements from CES 2025 🔍CES 2025 Highlights: 1. Roborock & Dreame: New vacuum robots with robotic arms, lifting items up to 500g. 2. Lenovo: Introduced ThinkBook Plus Gen 6 with expandable OLED display, from 14 to 16.7 inches. 3. Nvidia: Launched RTX 50 series, featuring DLSS 4 for significant performance boosts. 4. SwitchBot: Unveils modular robot K20 Plus Pro, combines various home tasks. 5. Razer: Debuted Project Ava, a real-time gaming assistant chat-bot. 6. Dell: Introduced a 32-inch QD-OLED monitor that adapts sound to user's head position. 7. TCL: Showcases Ai Me, a companion robot with interactive features. 8. Based Hardware: Reveals Omi, a wearable device with a neuro-helper powered by GPT-4. 9. Withings: Presents the Omnia smart mirror, integrating health data from wearables. 10. Halliday: Launches smart glasses with real-time translation capabilities. #CES2025#TechAnnouncements#Robots#AI#Nvidia#Gaming#Wearables#SmartHome#Lenovo#Roborock#Dreame#Razer#Dell#TCL#SmartGlasses#HealthTech#Innovations#Gadgets#VR#ComputerHardware#VC