@CultureTG · Post #25985 · 09.07.2023 г., 13:46
#Ringtone#電話鈴聲
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #ringtone
@CultureTG · Post #25985 · 09.07.2023 г., 13:46
#Ringtone#電話鈴聲
@missPecos · Post #1534 · 29.09.2025 г., 15:23
💎Ringtone Maker 铃声制作器v1.01.78.0923专业版 51 ♻️资源介绍:剪辑器 - 免费的音乐编辑器是一款强大的铃声制作应用程序,用于制作自定义铃声 ⬇️本地下载| 🔵网站下载 🔔标签:#安卓软件#Ringtone#Maker#铃声制作器
@QQZYDAPP · Post #4031 · 13.09.2025 г., 14:58
⭐️【资源名称】: Ringtone Maker 铃声制作器 🤖【适用平台】: #Andoid 🔄【应用版本】: 1.01.75 🔩【应用大小】:44.2MB 🧱【资源介绍】 铃声制作和音乐剪辑器 - 免费的音乐编辑器是一款强大的铃声制作应用程序,用于制作自定义铃声 🟢专业版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 🟡 uc下载:点击下载(无需密码) 🔄迅雷网盘:点击下载(无需密码) ❤️资源指南: 💠子频道|🧑💻合作|🤖游戏|👍群聊 ➡️更多分享尽在: @QQZYDAPP 📁#安卓软件#Ringtone#Maker#铃声制作器