@yiffyfun · Post #3233 · 27.09.2025 г., 16:14
#Girl#SCP1471
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #scp1471
@yiffyfun · Post #3233 · 27.09.2025 г., 16:14
#Girl#SCP1471
@yiffyfun · Post #2684 · 21.09.2024 г., 23:43
#Girl#SCP1471
@yiffyfun · Post #3217 · 16.09.2025 г., 07:09
#Girl#Cum#SCP1471
@yiffyfun · Post #3303 · 15.11.2025 г., 23:10
#Girl#SCP1471#Fave
@yiffyfun · Post #3190 · 29.08.2025 г., 22:11
#Girl#SCP1471#Fave
@yiffyfun · Post #3184 · 24.08.2025 г., 21:54
#Girl#SCP1471#Paws
@yiffyfun · Post #3031 · 12.05.2025 г., 00:59
#Girl#SCP1471#Paws
@yiffyfun · Post #2898 · 09.02.2025 г., 01:21
#Boy#SCP1471#Socks
@NVSFWFP · Post #18616 · 23.04.2026 г., 08:42
#SCP1471#NSFW Реклама: @HaBaNero1 Приват: @ZYBLICK Донат: @MrMi132 Буст канала : https://t.me/boost/scpnsfw
@yiffyfun · Post #2615 · 03.08.2024 г., 21:45
#Girl#Boy#Straight#SCP1471
@yiffyfun · Post #3185 · 24.08.2025 г., 22:15
#Girl#SCP1471#Rope
@yiffyfun · Post #3183 · 24.08.2025 г., 01:02
#Boy#SCP1471#Cum#Public#Fave