TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #shiny

当前筛选 #shiny清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #3362 · 27.06.2023 г., 22:20

#R#shiny DS4B 102-R: Shiny Dashboards Build Web Apps with Machine Learning The web application you learn how to build uses data science to predict new product prices! A data scientist generates organizational value by building web apps that take machine learning models into production. 🔗Link ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Hashtags

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2829 · 18.02.2026 г., 07:28

闪耀之日 SHINY DAYS シャイニーデイズ 精翻汉化版 本作《SHINY DAYS》是《Summer Days》的番外篇故事。 本作故事选用了系列作中超人气的清浦刹那以及新创作的足利いのり两人为女主角,配上我们英俊潇洒的老戏骨,无敌推土机—诚哥,描绘了一个全新的夏季物语。 用心祈祷即能成真 让人压抑的恋之物语 位于海边的ラディッシュ,是由一个海滨小店发展而来的,无论是店面还是制服都十分可爱的餐厅。 暑假,波澜壮阔的大海和太阳,以及恋爱的季节。 清浦刹那抱着一份因为这所ラディッシュ和心中暗恋的伊藤誠的家距离很近,所以或许可以和其偶然邂逅的期待,选择了这份不擅长的工作。 就在这当中,因为机缘巧合,她和足利いのり在最糟糕的情况下相遇了。 而且祸不单行,刹那和いのり还不得不开始了一段离奇的同居生活。 两人之间矛盾不断。 评分 作者 #Overflow #PC#ADV#精翻#FD #闪耀之日#SHINY DAYS #シャイニーデイズ 下载地址