TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 28 подобни публикации

Търсене: #simple

当前筛选 #simple清除筛选
互联E栈

@bcd8888 · Post #1006 · 31.05.2025 г., 13:03

#直播#互联E栈 #simple live 1.8.6 🔘聚合平台虎牙 斗鱼 B站 抖音 🔘修复虎牙播放中断 🔘修复哔哩哔哩加载失败 🔘复制未播放直播流 🔘支持解析斗鱼topic链接 🔘修复导出配置错误 🔘支持自定义音频输出驱动 🔊频道💬群组🎁福利📍导航

beng!

@mdmbeng · Post #2733 · 27.01.2026 г., 14:15

#Simple#加密货币#钱包#虚拟卡 加密资产支付与日常消费结合的卡产品 simple 开户介绍 1️⃣kyc要求:菲律宾税卡+海外手机号+菲律宾地址(地址证明可拍税卡)注册时提示邮箱错误,需要把app语言设置成英语 2️⃣kyc通过后可创建超过4张虚拟卡,卡bin:44260100 具体能开多少张没测试,卡片同时存在,支持ap/gp 3️⃣不建议cn护照kyc,有被卡kyc的风险 4️⃣卡片费用: Simple Card 不收月费;在本地商户刷卡消费免手续费,但在跨境商户刷卡会收取交易金额的 2.5%;本地 ATM 取现每个周期前 3 次免费,超过后按取现金额的 2% 收费;跨境 ATM 取现则需支付固定费用 1.75 欧元,外加取现金额的 2.5%,其中本地或跨境的判定以商户或 ATM 的注册/清算国家为准,而不完全取决于持卡人所在位置。 5️⃣可使用邀请链接注册: https://join.simple.app/?code=mdmstore (获得好处:充值/提款/IBAN转账费用为0%,外加卡余额5%的APY) 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща