TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 22 подобни публикации

Търсене: #strangerthings

当前筛选 #strangerthings清除筛选
📱Play Market +

@pm_plus · Post #33283 · 12.03.2026 г., 16:19

Stranger Things 3 (Очень странные дела 3) 🆕Пробивайте себе дорогу в пиксельном Хоукинсе в образе одного из 12 героев сериала "Очень странные дела 3", где вас ждет знакомый сюжет, совершенно новые квесты, общение с персонажами и невиданные секреты.. ⚙️Мод: полная версия, не требуется подписка Netflix. Кэш встроен в установщик. #Приключения@pm_plus #StrangerThings@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ

NEA Singapore

@NEASingapore · Post #1174 · 26.11.2025 г., 01:04

Don't let your home become the Upside Down for mozzies! 🦟 The #BLOCKdengue steps are your weekly defence against these tiny monsters. Do these at least once a week: ✅ Break up hardened soil ✅ Lift and empty flowerpot plates ✅ Overturn pails and wipe their rims ✅ Change water in vases ✅ Keep roof gutters clear and add BTI insecticide #DenguePrevention#StrangerThings

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща