TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #tr

当前筛选 #tr清除筛选

中文名: 同人WORK 话数: 12 放送开始: 2007年7月3日 放送星期: 星期二 原作: ヒロユキ(芳文社「まんがタイムきらら」連載) 导演: 八谷賢一 ☺️评分:6.2 还行 🟢故事简介 《同人WORK》中,主人公长菜被朋友露里鼓动,而决定踏入同人志发售会,在现场又受到青梅竹马的漫画大作家justice的影响,开始了同人志创作。而作为新人的长菜,对于满画的绘制自然是异常苦手,虽然志向远大,但离制作出大作为目标的远大理想显然还有一条非常漫长的道路。于是,她与朋友们就一起过着,乱来又快乐的每一天……(喂喂,不要逃避现实噶)。与同为4格漫画改编的《阿兹漫画大王》动画相比,此作还避免了毕业危机,毫无可圈可点之处的长菜只是我们身边的普通人,所以这故事可以慢慢地制作下去,直到长菜实现她的梦想为止。 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#T#TR 标签:#漫改#搞笑 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #828 · 24.09.2022 г., 06:08

#Bogahost#TR Host Provider: Bogahost Location: Turkey Specification: 2vCore(E5-2695 v2) | 1GB RAM | 25GB SSD | 100Mbps | $2.47 / Mo Test IP: 2.59.181.2 | 194.87.188.2 | 213.142.150.159 购买地址 匿名投稿。只有银行卡支付和国际汇款,可以用银联。货币选里拉结算汇率会合适些。宿主机 CPU 由 sandy bridge 和 ivy bridge 抽奖。带宽给了突发配额。三网回程 level3, 电信绕美。看起来分到的 IP 段不同,去程路由会不同。比 hostiger 性能好些并且网络更能用的一个选择,不知道 IP 干不干净。 https://paste.red/p/468f98c8f12a

Hashtags

Дела тонкие

@delatonkie · Post #3356 · 18.07.2024 г., 07:21

Я много ездил по тюркским странам, следил за традициями и собирал наблюдения. Один из самых интересных обычаев, который имеет место в тюркских странах — обычай пить чай, и пьют его везде по-разному. По итогам этих наблюдений я написал статью про Тюркскую чайную церемонию, где собрал чайные традиции и обычаи разных стран, от Турции до Казахстана. Так что приглашаю к чаю и прошу читать! И, разумеется, если увидите какие-то нюансы и ошибки, не стесняйтесь меня исправлять и дополнять. #tr#az#uz#kz#tm#kg