TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 29 подобни публикации

Търсене: #vic

当前筛选 #vic清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244227 · 18.04.2026 г., 14:55

#VIC | Volume spike (USDT PAIR) 118 times the average volume 197.21K USDT traded in 15 min └Buying vol: 101.58K USDT 🟢 Boost score: 2/10 24h Vol: 159.67K USDT (Binance) Price: 0.0658 (-2.7% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244189 · 18.04.2026 г., 12:55

#VIC | Volume spike (USDT PAIR) 877 times the average volume 97.34K USDT traded in 1 min └Buying vol: 76.61K USDT 🟢 Boost score: 8/10 24h Vol: 159.67K USDT (Binance) Price: 0.0651 (-2.7% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244078 · 18.04.2026 г., 08:38

#VIC | Volume spike (USDT PAIR) 77 times the average volume 129.41K USDT traded in 15 min └Buying vol: 83.34K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 159.67K USDT (Binance) Price: 0.0615 (-2.7% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243527 · 17.04.2026 г., 08:06

#VIC | Volume spike (USDT PAIR) 100 times the average volume 166.78K USDT traded in 15 min └Selling vol: 102.40K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 159.67K USDT (Binance) Price: 0.0566 (-2.7% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243472 · 17.04.2026 г., 06:06

#VIC | Volume spike (USDT PAIR) 77 times the average volume 128.85K USDT traded in 15 min └Buying vol: 110.24K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 159.67K USDT (Binance) Price: 0.0545 (-2.7% in 24h)

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща