@Lash_gif · Post #50836 · 23.09.2025 г., 11:18
New Pack Clb : [I dont know ] #VideoSticker
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #videosticker
@Lash_gif · Post #50836 · 23.09.2025 г., 11:18
New Pack Clb : [I dont know ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50834 · 23.09.2025 г., 11:18
New Pack Clb : [I dont know ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #51119 · 07.02.2026 г., 15:31
💓 . #Actress#Girl 𝜗 LashGif ——— #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50889 · 28.09.2025 г., 16:15
New Pack Clb : [ #Jenna_Ortega ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50504 · 01.05.2025 г., 14:45
#VideoSticker#pack
Hashtags
@Lash_gif · Post #50909 · 02.10.2025 г., 16:29
New Pack Clb : [ #Gavin_Casalengo ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50907 · 02.10.2025 г., 16:27
New Pack Clb : [ #Rebecca_Ghaderi ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50893 · 29.09.2025 г., 12:11
New Pack Clb : [ #Dean_winchester ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50891 · 29.09.2025 г., 12:07
New Pack Clb : [ #Negar_yousefi ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50885 · 28.09.2025 г., 09:04
New Pack Clb : [ #Camre_Baycel ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50849 · 24.09.2025 г., 09:57
New Pack Clb : [ #Michal_Mrazik ] #VideoSticker
Hashtags
@Lash_gif · Post #50847 · 24.09.2025 г., 09:56
New Pack Clb : [ #Lucy_Boynton ] #VideoSticker
Hashtags