@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #we
@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9374 · 14.04.2026 г., 09:46
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第二局获胜:WE 击杀让分: OMG +5.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于30 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9372 · 14.04.2026 г., 08:36
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 全局获胜: OMG @2.414 地图比分: 1-2 @4.550 地图让分: OMG+1.5 @1.519 地图大小: 大于2.5 @2.027 ---------------------------------------- LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第一局获胜:OMG 击杀让分: OMG +7.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9305 · 08.04.2026 г., 13:18
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第二局获胜:TES 击杀让分: TES-8.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小: 小于32 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9303 · 08.04.2026 г., 12:21
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 全局获胜: TES 地图比分: 0-2 地图让分: TES -1.5(重心) 地图大小: 小于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第一局获胜:TES 击杀让分: WE+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8662 · 11.02.2026 г., 11:49
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第四局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8660 · 11.02.2026 г., 10:56
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第三局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8658 · 11.02.2026 г., 10:04
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第二局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8656 · 11.02.2026 г., 08:50
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 全局获胜: LNG 地图比分: 2-3 地图让分: WE+1.5 地图大小: 大于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第一局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 (重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5486 · 31.08.2025 г., 12:00
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第四局获胜:WE 第四局击杀让分:WE-5.5 第四局击杀大小:小于33.5 第四局时间大小:大于31 第一滴血:WE
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5485 · 31.08.2025 г., 11:56
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5484 · 31.08.2025 г., 11:16
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags