@mv_kpop · Post #5048 · 30.08.2019 г., 13:04
Wild - Last summer night • 1920x1080 Full HD #Wild@MV_Kpop
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #wild
@mv_kpop · Post #5048 · 30.08.2019 г., 13:04
Wild - Last summer night • 1920x1080 Full HD #Wild@MV_Kpop
Hashtags
@vpstuijianaaa · Post #25 · 01.11.2021 г., 14:39
#VPN#Wild 【已亲测可用,下载速度5M左右,速度稳定】
@TFGames · Post #2042 · 01.02.2024 г., 01:51
#WILD#FOREST https://testflight.apple.com/join/nh7RQmKw
@TFGames · Post #1730 · 29.12.2023 г., 18:21
#WILD#FOREST#GAMES https://testflight.apple.com/join/nh7RQmKw
@Wallpaper_INT · Post #46233 · 06.05.2025 г., 13:31
#Birds#Eagle#Moon#Wild#4K @Wallpaper_INT
@bestwallpapes · Post #3694 · 08.10.2025 г., 16:33
@Bestwallpapes #Animals#Wild #Leopard#Edits
@Wallpapify · Post #45 · 13.10.2025 г., 16:02
@Bestwallpapes #Animals#Wild #Leopard#Edits
@TemagramHD · Post #84 · 16.05.2023 г., 21:53
🎨https://t.me/addtheme/thd_lion Re-postando meu tema favorito #Dark#Lion#Red#Wild @TemagramHD = @adjuniiorhd
@TemagramHD · Post #82 · 11.05.2023 г., 18:17
🎨https://t.me/addtheme/furiatemagram #Dark#Red#Wild#Roar @TemagramHD
@wallcrafts_m · Post #552 · 09.08.2025 г., 16:02
#animal, #Jaguar#wild#wildlife @wallcrafts_m
@Wallpaper_INT · Post #46598 · 15.06.2025 г., 17:35
#Predator#Wild#Cheetah#Panter#8K @Wallpaper_INT
@coloringbookspdf · Post #250 · 14.07.2024 г., 21:15
✅ 10 ANIMAL WITH MANDALA🆓 • Personal Use License. #coloringpage#animal#kids#mandalas#mandala#wild