TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #windowsxp

当前筛选 #windowsxp清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #2946 · 02.05.2024 г., 15:55

Последнее ICQ из цикла «Цифровая Религия», digital art by Doping Pong, 2006 В середине нулевых годов нам были интересны работы, которые можно долго рассматривать и считывать информацию, где каждый элемент картины – отсылка, ведущая в глубины художественного произведения, разворачивающегося, подобно множеству Мандельброта, еще большим количеством художественных произведений. Проект «Цифровая религия» – переосмысление в XXI веке религии через современные технологии, социальные сети и гаджеты. Стандарты были заданы работами Doping Pong «Последнее ICQ» и диптихом «YouTuBible». Позитивное и прогрессивное лицо религии, транслируемое через призму новейших технологий, очень близко нам, и это тема, к которой хочется возвращаться в каждом новом десятилетии. P..S. ICQ (I SEEK YOU) - программа обмена сообщениями, популярный кроссплатформенный мессенджер, созданный в 1996 году прошлого века. #dopingpong#digitalart#digitalreligion#desctop#my#heroes#jesus#icq#windowsXP#lastsupper#dechampaigne

L'attaccamento agli oggetti é uno degli ostacoli maggiori per la nostra felicità, come se infondessimo in essi parte della nostra anima. #vaporonda#vaporwave#vapourwave#vaporart#seapunk#webpunk#glitch#glitchart#glitchartistscollective#chillwave#aesthetic#vaporwaveaesthetic#vaporwaveaesthetics#malinconia#melancholy#tristezza#sadness#sadboy#lofi#disagio#nostalgia#illusione#illusion#windows95#windows98#windowsxp