TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #25 · 22.05

В старших классах меня привели в мир настоящих настольных игр (то есть не Монополия и не карточный дурак, а прям серьёзные вещи со стратегией и глубиной). Мы с друзьями часами залипали в Сумерки Империи, и было это похоже на то, что вы могли видеть в подвале у героев Очень Странных Дел: «Я кидаю три кубика, чтобы атаковать колонистов на планете, и если захвачу её, получу дополнительный ресурс». Потом у меня был период казуалок и патигеймов (то есть игр для вечеринок вроде «Крокодила» и «Шляпы»). Я, как и многие вошедшие в мир настолок, в первую очередь покупал разные попсовые Манчкины, чтобы привлечь к настолкам своих друзей, которые в них не играли. Ну и, разумеется, использовал игры как средство социализации и знакомств. Ох, сколько десятков часов в Шляпу было наиграно на квартирниках... Но по мере взросления создание новых социальных связей перестало быть нужным: жену я нашёл, а круг друзей стабилизировался вокруг тех людей, с кем мы наиболее взаимно интересны друг другу. И, разумеется, все они либо уже привлечены к миру настольных игр, либо никогда не станут :) Так что сюжет сделал виток — я снова вернулся к глубоким долгим играм на небольшую компанию. И некоторые мои друзья регулярно поставляют мне информацию о новинках в этой области, советуют что-нибудь, приносят поиграть. Вот, например, один друг подсадил меня на Brass — игра на тему промышленной революции в Великобритании в 18-19 веках. Это высочайшего качества «Еврогейм» (стратегия на менеджмент ресурсов) с очень сбалансированной механикой, в которой у вас несколько путей развития. Игра на текущий момент занимает 3 место по всему миру на самом популярном настолочном сайте BoardGameGeek. Если говорить грубо, то Brass — это такой Ticket To Ride, в котором вы строите сеть дорог не саму по себе, а для обеспечения экономической системы производства и продажи товаров. Важный плюс игры лично для меня: сильное влияние игроков друг на друга. Можно прокладывать дороги для доставки ресурсов и товаров другого игрока и получать за это бонус. А можно создавать ресурсы, которые нужны другим игрокам, и за это игра тоже вас наградит. У многих еврогеймов игроки копаются в своих собственных планшетах, и просто параллельно друг с другом набирают очки, а здесь же нужно очень внимательно следить за тем, что делают все. По сложности это игра для любителей глубоких стратегий — вы не посадите за неё ребёнка или казуального игрока. Первые 1-2 партии будете постоянно смотреть в правила и ошибаться в деталях, это нужно перетерпеть. Но она того стоит, играть очень интересно и не надоедает. Дополнительно в книжке есть небольшая историческая справка с обоснованием того или иного правила — мелочь, а приятно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 35 подобни публикации

Търсене: #bright

当前筛选 #bright清除筛选
PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2497 · 26.12.2024 г., 15:04

#bright#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(ACM, jptv) torrent search commit fix(jptv): correct script path * fix(ACM, jptv) torrent search 描述 感谢您提交 PR ,为了更好的进行版本迭代,请将目标分支选择为 base:dev ,我们会根据实际情况在后续版本中发布。 ## 标题请尽量按以下格式进行描述 (): ## type 说明 - feat: 添加新功能 - fix: 修补 bug - docs: 文档(documentation) - style: 格式(不影响代码运行的变动) - refactor: 重构(即不是新增功能,也不是修改 bug 的代码变动) - test: 增加测试 - chore: 构建过程或辅助工具的变动 ## 参考文档:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/01/commit_message_change_log.html ## 内容说明 请尽量详细描述本次 PR 的具体作用。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2485 · 21.12.2024 г., 14:10

#bright#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(ACM, jptv) torrent search commit fix(ACM, jptv) torrent search 描述 感谢您提交 PR ,为了更好的进行版本迭代,请将目标分支选择为 base:dev ,我们会根据实际情况在后续版本中发布。 ## 标题请尽量按以下格式进行描述 (): ## type 说明 - feat: 添加新功能 - fix: 修补 bug - docs: 文档(documentation) - style: 格式(不影响代码运行的变动) - refactor: 重构(即不是新增功能,也不是修改 bug 的代码变动) - test: 增加测试 - chore: 构建过程或辅助工具的变动 ## 参考文档:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/01/commit_message_change_log.html ## 内容说明 请尽量详细描述本次 PR 的具体作用。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2110 · 20.06.2024 г., 06:38

#Bright-W:dev2 #Bright-W #open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(ssd): system message count. commit fix(ssd): system message count. 描述 感谢您提交 PR ,为了更好的进行版本迭代,请将目标分支选择为 base:dev ,我们会根据实际情况在后续版本中发布。 ## 标题请尽量按以下格式进行描述 (): ## type 说明 - feat: 添加新功能 - fix: 修补 bug - docs: 文档(documentation) - style: 格式(不影响代码运行的变动) - refactor: 重构(即不是新增功能,也不是修改 bug 的代码变动) - test: 增加测试 - chore: 构建过程或辅助工具的变动 ## 参考文档:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/01/commit_message_change_log.html ## 内容说明 请尽量详细描述本次 PR 的具体作用。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。 本内容仅供提交前查阅,提交时请务必删除这段内容。 >

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща