@thedevs · Post #2097 · 14.01.2024 г., 09:12
You don't need a build step. #article#js#deno @thedevs https://thedevs.link/08ene0
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #25 · 22.05
В старших классах меня привели в мир настоящих настольных игр (то есть не Монополия и не карточный дурак, а прям серьёзные вещи со стратегией и глубиной). Мы с друзьями часами залипали в Сумерки Империи, и было это похоже на то, что вы могли видеть в подвале у героев Очень Странных Дел: «Я кидаю три кубика, чтобы атаковать колонистов на планете, и если захвачу её, получу дополнительный ресурс». Потом у меня был период казуалок и патигеймов (то есть игр для вечеринок вроде «Крокодила» и «Шляпы»). Я, как и многие вошедшие в мир настолок, в первую очередь покупал разные попсовые Манчкины, чтобы привлечь к настолкам своих друзей, которые в них не играли. Ну и, разумеется, использовал игры как средство социализации и знакомств. Ох, сколько десятков часов в Шляпу было наиграно на квартирниках... Но по мере взросления создание новых социальных связей перестало быть нужным: жену я нашёл, а круг друзей стабилизировался вокруг тех людей, с кем мы наиболее взаимно интересны друг другу. И, разумеется, все они либо уже привлечены к миру настольных игр, либо никогда не станут :) Так что сюжет сделал виток — я снова вернулся к глубоким долгим играм на небольшую компанию. И некоторые мои друзья регулярно поставляют мне информацию о новинках в этой области, советуют что-нибудь, приносят поиграть. Вот, например, один друг подсадил меня на Brass — игра на тему промышленной революции в Великобритании в 18-19 веках. Это высочайшего качества «Еврогейм» (стратегия на менеджмент ресурсов) с очень сбалансированной механикой, в которой у вас несколько путей развития. Игра на текущий момент занимает 3 место по всему миру на самом популярном настолочном сайте BoardGameGeek. Если говорить грубо, то Brass — это такой Ticket To Ride, в котором вы строите сеть дорог не саму по себе, а для обеспечения экономической системы производства и продажи товаров. Важный плюс игры лично для меня: сильное влияние игроков друг на друга. Можно прокладывать дороги для доставки ресурсов и товаров другого игрока и получать за это бонус. А можно создавать ресурсы, которые нужны другим игрокам, и за это игра тоже вас наградит. У многих еврогеймов игроки копаются в своих собственных планшетах, и просто параллельно друг с другом набирают очки, а здесь же нужно очень внимательно следить за тем, что делают все. По сложности это игра для любителей глубоких стратегий — вы не посадите за неё ребёнка или казуального игрока. Первые 1-2 партии будете постоянно смотреть в правила и ошибаться в деталях, это нужно перетерпеть. Но она того стоит, играть очень интересно и не надоедает. Дополнительно в книжке есть небольшая историческая справка с обоснованием того или иного правила — мелочь, а приятно. #games
Hashtags
Търсене: #deno
@thedevs · Post #2097 · 14.01.2024 г., 09:12
You don't need a build step. #article#js#deno @thedevs https://thedevs.link/08ene0
@thedevs · Post #1744 · 14.05.2020 г., 17:27
Deno 1.0 is out. A secure runtime for JavaScript and TypeScript. #article#js#deno @thedevs https://kutt.it/EBd2nP
@yastaraus · Post #78 · 10.10.2024 г., 18:45
🦕Вышел Deno 2.0 Причесали старые фичи, расширили совместимость с Nodejs, анонсировали долгосрочную поддержку разных версий, снова похвастались нативной поддержкой Typescript и встроенными линтерами. Ах да, и обновили логотип (старый лучше). В общем вроде много чего интересного, почитать можно у них в блоге. Но причина по которой я пишу это сообщение — часовая(!) видео-презентация. Там Райан рассказывает про Deno, про новые фичи, про JSR, отвечает в прямом эфире на вопросы и бла-бла-бла. Короче, если вам всё это не интересно, то посмотрите хотя бы первые 2-3 минуты презентации. Там Райан неловко ходит по офису под модный бит, жалуется на Nodejs, показывает отсылки к мемам и трогает полуголого азиата. Отличная смесь легкого кринжа, иронии и Apple-лоска. Кажется, такими и должны быть современные технологические презентации. Ставлю маркетологам 5 с плюсом. @yastaraus • #webdev#deno
@thedevs · Post #1540 · 22.07.2019 г., 18:28
What’s Deno, and how is it different from Node.js? #article#js#nodejs#deno @thedevs https://kutt.it/TiO8BZ
@githubtrending · Post #15556 · 12.03.2026 г., 12:30
#typescript#ai#ai_agents#coding#deno#embeddings#insforge#nextjs#oauth2#pgvector#postgresql#realtime#vectors#websockets InsForge is an open-source backend platform for AI coding agents, offering easy auth, Postgres database, S3 storage, edge functions, and model gateway via a simple semantic layer. Agents fetch context, configure services, and inspect state to build full-stack apps quickly. Set up locally with Docker or use cloud deploys. It boosts agent accuracy 1.7x, speed 1.6x, and cuts tokens 30% vs. rivals, letting you prototype and ship AI-driven apps faster with less hassle and cost. https://github.com/InsForge/InsForge