TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #25 · 22.05

В старших классах меня привели в мир настоящих настольных игр (то есть не Монополия и не карточный дурак, а прям серьёзные вещи со стратегией и глубиной). Мы с друзьями часами залипали в Сумерки Империи, и было это похоже на то, что вы могли видеть в подвале у героев Очень Странных Дел: «Я кидаю три кубика, чтобы атаковать колонистов на планете, и если захвачу её, получу дополнительный ресурс». Потом у меня был период казуалок и патигеймов (то есть игр для вечеринок вроде «Крокодила» и «Шляпы»). Я, как и многие вошедшие в мир настолок, в первую очередь покупал разные попсовые Манчкины, чтобы привлечь к настолкам своих друзей, которые в них не играли. Ну и, разумеется, использовал игры как средство социализации и знакомств. Ох, сколько десятков часов в Шляпу было наиграно на квартирниках... Но по мере взросления создание новых социальных связей перестало быть нужным: жену я нашёл, а круг друзей стабилизировался вокруг тех людей, с кем мы наиболее взаимно интересны друг другу. И, разумеется, все они либо уже привлечены к миру настольных игр, либо никогда не станут :) Так что сюжет сделал виток — я снова вернулся к глубоким долгим играм на небольшую компанию. И некоторые мои друзья регулярно поставляют мне информацию о новинках в этой области, советуют что-нибудь, приносят поиграть. Вот, например, один друг подсадил меня на Brass — игра на тему промышленной революции в Великобритании в 18-19 веках. Это высочайшего качества «Еврогейм» (стратегия на менеджмент ресурсов) с очень сбалансированной механикой, в которой у вас несколько путей развития. Игра на текущий момент занимает 3 место по всему миру на самом популярном настолочном сайте BoardGameGeek. Если говорить грубо, то Brass — это такой Ticket To Ride, в котором вы строите сеть дорог не саму по себе, а для обеспечения экономической системы производства и продажи товаров. Важный плюс игры лично для меня: сильное влияние игроков друг на друга. Можно прокладывать дороги для доставки ресурсов и товаров другого игрока и получать за это бонус. А можно создавать ресурсы, которые нужны другим игрокам, и за это игра тоже вас наградит. У многих еврогеймов игроки копаются в своих собственных планшетах, и просто параллельно друг с другом набирают очки, а здесь же нужно очень внимательно следить за тем, что делают все. По сложности это игра для любителей глубоких стратегий — вы не посадите за неё ребёнка или казуального игрока. Первые 1-2 партии будете постоянно смотреть в правила и ошибаться в деталях, это нужно перетерпеть. Но она того стоит, играть очень интересно и не надоедает. Дополнительно в книжке есть небольшая историческая справка с обоснованием того или иного правила — мелочь, а приятно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #linear

当前筛选 #linear清除筛选

Linear 是个游戏设计管理工具 最近和朋友聊到,如今很必要将行动项和学习计划尽可能独立且并行,让其在未来某个时间点交汇,而非延迟处理。恰逢今天在完善 Linear 中的项目管理和规划,再次感叹 Linear 是伟大的项目管理软件,也是极其优秀的游戏设计管理工具。 Linear 主要突出线性和无压,但其 Mark as/ Create related 有着非常优秀的层级和关联功能,非线性功能。它适合人生管理,或者说游戏设计。如果说 Roam Research 这类双链笔记工具适用于文本项目的非线性处理,那 Linear 完全契合具有时间和空间属性的艺术作品项目。 你想为人生某个阶段设计和规划点什么,你想在某个行动项时间线上插入新的什么,你想将哪两条重要人生时间线拉起并行,比如创造一个产品的同时学习未来相关 AI 开发知识。Linear 可以是最优粒度的项目管理工具,同小粒度时间管理的烧水做饭时切菜前置一样,它是关于时间配置的哲学。 同样,如果你想设计艾尔登法环似的非线性开放世界游戏,你想设计某个 NPC 时间线搭上另一个 NPC 的剧情交互,你想设计某个剧情进展到特定阶段后,才触发与另一个 NPC 的交叉故事匣,亦或是设计「黑暗之魂一」式的箱庭地图,关联「门的这一侧打开」,条条大路通传火祭祀场。Linear 里,你可以关联更多时间进展后、空间交互中的项目设计,它是关于时空配置的哲学。 Linear 是伟大的时间线工具、设计工具、以及伟大的迭代管理工具。 它敏捷、流动,它在非线性文本工具中加入了时空属性,即复杂项目管理。当然,在笔记软件里,也可以解决文本故事线问题,比如艾尔登法环游戏制作之前有个完整成型的小说。 但当你真正投入去开发游戏,做具有周期性、持续迭代、以及具有空间交叉属性的艺术作品时,你真正需要的是线性和非线性化管理,同步和异步时间配置,剧情和地图空间关联,你需要复杂立体的项目呈现。Linear 由此诞出。 相关链接 1 自带工具哲学的顶级软件 #tft#linear

Hashtags

DWF Labs Broadcast

@DWFLabs · Post #456 · 20.11.2023 г., 16:02

🎙️We're excited to join Linear Finance on Nov 24 at 11:00 UTC for this episode of Linear Explorers 'Recipe for a Bull Run?' 🚀 Set your ⏰️ for this conversation this Fri ⚡️ Happening here. $LINA #Linear#BNBChain

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3383 · 18.12.2024 г., 12:09

TVision Secures $1.5M Funding TVision has raised $1.5M in funding as of December 16, 2024. The company utilizes advanced computer-vision technology to analyze viewer engagement for both Linear and CTV, offering person-level insights into viewing habits. #Funding#TVision#Technology#ViewerEngagement#CTV#Linear#Insights#ComputerVision#Analytics#Viewership#Audience#Engagement#Media#Streaming#Data#Research#Investment