Позавчера начался крутой замес на GitHub, и вчера продолжался весь день.
Есть такая очень популярная JS-библиотека Vue. Реально миллионы проектов в мире её юзают. У неё есть консольная утилита vue/cli, у которой несколько зависимостей. И автор одной из таких зависимостей встроил к себе в пакет код со скриншота.
Там с помощью кодирования по принципу Base64 скрыто намерение проверить IP-адрес пользователя, и, если он из России или Беларуси, то стереть все файлы у него на компьютере, заменив их содержимое на символ ❤️. Такой вот протест.
Сообщество довольно быстро это обнаружило. И — я редко видел такое единение душ — китайцы, американцы, турки, даже, кажется, один немец — куча иностранцев закидала этого разработчика ссаными тряпками (сам он из США). Все его попытки оправдаться заминусили, отправили жалобу в npm и оперативно удалили пакет, а самого автора обозначали не заслуживающим доверия.
Вообще, open-source разработка это коммунизм. И люди, которые ей занимаются, нередко придерживаются космополитических и до некоторой степени анархических взглядов. Среди них есть противники государств в целом, как способа организации общества, и у них очень хорошие (хотя и несколько наивные) аргументы на этот счёт. Ну и они совершенно точно умеют отделять действия властей от действий и решений обычных граждан. А ещё разработчики в основном довольно умные люди, с логикой и критическим мышлением. Почему-то никто из американцев не испугался, что у репозитория ухудшится репутация за отказ саботировать русских. Даже наоборот: они резко критиковали деструктивные по отношению к обычным пользователям действия и заканселили чувака, который эти действия предпринял. То есть делали совершенно не то, что делают корпорации и крупные руководители в тех же странах.
Представьте себе: обычные люди думают не так и хотят делать не то, что руководители. Кто бы мог подумать.
#dev
💡HDR. В чем преимущества и как использовать на Android
Чем отличается HDR (High Dynamic Range) видео или фото от обычного или SDR (Standard Dynamic Range)? Дисплей устройства становится ярче и насыщеннее. В этом и есть задача HDR - обеспечить больше информации о цвете и яркости картинки, чтобы передать максимально близко к задумке автора контента.
SDR формат с которым мы живем довольно давно и он разрабатывался из расчет на устройства того времени, которые просто не могли передать параметры выше:
- максимальная яркость ~100 нит
- ограниченная цветовая палитра (sRGB)
- светлое не такое уж светлое, а тёмное — просто чёрная клякса
Современные дисплее смартфонов имеют пиковую яркость в несколько тысяч нит, большие возможности по показу разных цветов и скорость отображения, поэтому SDR просто не может раскрыть их возможностей. Для этого сделали HDR и он позволяет раскрыть максимум от экрана устройства.
В Android 14 начали активную поддержку HDR контента и его его совместимость с устройствами без поддержки формата, а именно добавили возможности:
✅ показывать HDR-видео в SurfaceView и MediaCodec
✅ накладывать поверх яркий, живой интерфейс — тоже в HDR
✅ узнать через API, поддерживает ли устройство HDR
✅ использовать ImageDecoder для работы с HDR-изображениями
✅ автоматически конвертировать HDR в SDR контент
Google внедрила поддержку UltraHDR - формат изображений c HDR. В нем могут снимать современные Android устройства и получать больше эмоций от ваших фото. Каждый раз наслаждаюсь этим на Pixel.
В блоге Android Developers вышла статья с подробностями как устроен цвет на цифровых устройствах и какие преимущества даёт HDR
#android#hdr
🤖Важность HDR в приложениях для передачи естественных цветов
Почитал интересную статью от Google про важность использования HDR. Самое важное - HRD не только про яркость, а именно про правильность передачи цветов в приложениях, особенно когда дело касается фото.
В Android 15 появилось API для контроля того смешивания HDR и SDR контента:
// Требуется, чтобы Windows учитывало желаемый HDR headroom.
// Обратите внимание, что эквивалентный API в SurfaceView НЕ требует
// COLOR_MODE_HDR для ограничения headroom,
// если на SurfaceView отображается HDR-контент.
window.colorMode = ActivityInfo.COLOR_MODE_HDR
// разные значения headroom могут
// использоваться в зависимости от
// желаемого headroom контента
// И особенностей UI-дизайна приложения.
window.desiredHdrHeadroom = when {
/* только SDR */ -> 0f
/* Смешанный, в основном SDR */ -> 1.5f
/* Смешанный, в основном HDR */ -> 3f
/* только HDR */ -> 5f
else -> 0f
}
#android#hdr#android15