@tuidan2028fanxi · Post #27671 · 09.01.2026 г., 16:01
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #Liquid 对战 NIG (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Liquid 第二局击杀让分:Liquid -13.5 (重心) 第二局击杀大小:大于46.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:Liquid
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #260 · 18.03
Закончил «Город и звёзды» Артура Кларка. Книга 1956 года на минуточку! И первое длинное произведение Кларка, которое я прочитал. Обычно для того, чтобы случился сюжет, нужен конфликт. Здесь же в некотором смысле конфликтом является отсутствие конфликтов. Сверхдалёкое будущее — миллиард лет вперёд от нашего времени. Земля давно превратилась в безжизненную пустыню, но остался один последний город, накрытый куполом и полностью поддерживающий сам себя. Город является гигантским искусственным интеллектом, способным управлять материей на атомном уровне, за счёт чего никакие вещи и здания в нём никогда не изнашиваются, автор описывает его буквально как застывший во времени. С помощью этой же технологии у людей решены абсолютно все проблемы: любой требуемый предмет мгновенно материализуется мысленной командой компьютеру, тела людей почти не стареют, не болеют, все возможные травмы излечиваются. Любопытно решена проблема бессмертия. Человеческий разум не справляется с памятью дольше определённой длины, поэтому при достижении тысячелетнего возраста каждый человек редактирует свои воспоминания, отмечая, что в своей личности он хотел бы оставить, а что убрать. После чего его сознание — уже с правками — помещается в память компьютера. И в произвольный момент в будущем будет создано новое молодое тело с этим сознанием, которое тоже проживёт 1000 лет. В памяти компьютера находятся сотни миллионов людей, но в городе одновременно живут около 10млн, и компьютер сам решает, кого и когда воскресить. Таким образом, в любой момент времени в городе живёт подмножество одних и тех же людей. Под куполом вечное лето и вечный день (люди больше не спят, это стало не нужно), нет никакой необходимости выполнять какую-то работу или выживать. Поэтому с нашей точки зрения жизнь местных удивительно скучна. Они столетиями развлекаются и играют в видеоигры — при этом разум человека погружается в аналог Матрицы, виртуальный мир с полной передачей всех ощущений, и ещё дополнительно в сознании блокируются участки памяти таким образом, чтобы ты частично осознавал себя настоящим персонажем игры. Деторождение тоже не нужно и давно утеряно. Семьи есть только условно — одни люди помогают другим, только что воскрешённым, постепенно пробуждать воспоминания из своей предыдущей жизни. Секс остался как что-то второстепенное, наряду с тысячами других видов досуга. Роман очень хорошо показывает, что иметь решение какой-то проблемы может быть хуже, чем не иметь. И вообще, наша жизнь во многом состоит в борьбе, преодолении, расширении границ познания и исследовании. Именно это делает её интересной, обладающей смыслом, а полное отсутствие такого смысла выглядит как смерть, даже при формально живом теле, продолжающем вести деятельность. Книга местами затянута, а некоторые повешенные на стены ружья так и не выстрелили. Но всё равно я получил изрядную долю удовольствия и новых размышлений, так что любителям фантастики рекомендую. #fiction
Hashtags
Търсене: #liquid
@tuidan2028fanxi · Post #27671 · 09.01.2026 г., 16:01
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #Liquid 对战 NIG (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Liquid 第二局击杀让分:Liquid -13.5 (重心) 第二局击杀大小:大于46.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9050 · 14.03.2026 г., 16:42
刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 全局获胜: Spirit 地图比分: 1-2 地图让分: Spirit +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 第一局获胜:Spirit 击杀让分:Spirit +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Spirit
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9044 · 14.03.2026 г., 12:13
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid-7.5 击杀大小:大于47.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9042 · 14.03.2026 г., 10:30
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 全局获胜: Liquid 地图比分: 2-1 地图让分: HEROIC +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 第一局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid-5.5 击杀大小:大于45.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8865 · 01.03.2026 г., 12:54
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 Aurora (BO3) 2026-3-1 20:00 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -4.5(重心) 击杀大小:大于49.5 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8803 · 25.02.2026 г., 16:11
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 PARIVISION(BO3) 2026-2-25 22:35 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -11.5 (重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8802 · 25.02.2026 г., 14:21
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 PARIVISION(BO3) 2026-2-25 22:35 第一局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -11.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 (重心) 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5568 · 04.09.2025 г., 14:17
刀塔-TI国际邀请赛 #Liquid 对战 BOOM (BO3) 2025-09-04 18:20 第三局获胜:Liquid 第三局击杀让分:Liquid-12.5 第三局击杀大小:小于48.5 (重心) 第三局时间大小:小于38 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5564 · 04.09.2025 г., 12:58
刀塔-TI国际邀请赛 #Liquid 对战 BOOM (BO3) 2025-09-04 18:20 第三局获胜:Liquid 第三局击杀让分:Liquid-12.5 第三局击杀大小:小于48.5 (重心) 第三局时间大小:小于38 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5492 · 31.08.2025 г., 17:03
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局2 单局获胜: Spirit 回合让分: Spirit -4.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5491 · 31.08.2025 г., 17:02
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5…
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5490 · 31.08.2025 г., 15:33
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5 回合大小: 大于20.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags