@DansGN · Post #5741 · 13.03.2025 г., 23:04
Games Workshop宣布战锤40000:星际战士3正式开发中 https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/glahjvsr/space-marine-3-is-officially-in-development/ #Warhammer
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #261 · 19.03
#урбанист_купил_автомобиль, часть 3 (предыдущие: часть 1, часть 2). Первые два поста по теме были об урбанистике и проблемах автомобилизации городов. Но этот текст скорее про выбор гика. Расскажу, что за автомобиль, и почему такой. Исходные данные: работаю удаленно, и ездить на работу не нужно (впрочем, я считаю, надо делать всё возможное, чтобы не пришлось ездить на работу на автомобиле). Однако, живу далеко от метро + дача там, куда не ходит общественный транспорт. Так что автомобиль нужен для коротких поездок по району, для поездок на дачу и для поездок по КАД/ЗСД, перевозки вещей и семьи. При бесконечных деньгах, кажется, выбор гиков в пользу какой-нибудь Tesla X очевиден. Ну и ещё в добавок к ней дом с гаражом, где можно заряжать. При конечных деньгах (в моем случае ~2.5млн по старым ценам) пространство сужается. Выделил для себя три главных критерия: 1. Практичность для города и ближайшего пригорода, возможность перевозки вещей. Поэтому рассматривал только кроссоверы и внедорожники. Кстати, кто покупает в Питере седаны с низкой посадкой, можете парой слов обосновать этот выбор? Кажется, плюсов никаких, зато застрять в ледяной яме более чем вероятно. 2. Эмоции. Некоторые друзья автолюбители смеялись над этим пунктом. Но по мне так любая вещь должна обладать эмоциональной составляющей. Чтобы тебе кайфово было на неё смотреть и ей пользоваться. Поэтому я рассматривал только автомобили с интересным внешним видом, не слишком банальным цветом, и особенно с крутым интересным дизайном салона. Странно садиться в автомобиль и смотреть на убогие древнего вида приборы, миллион бестолковых кнопок и в целом унылый интерьер. Должно быть кайфово, а для гика кайф это хайтек. И ещё изрядно эмоций добавляет панорамная крыша, так что я тоже поставил это себе в список пожеланий. 3. Технологии. От современного автомобиля не только само по себе разумно ожидать некоторой технологической начинки, но она ещё и хорошо помогает новичку с небольшим фактическим опытом, как я. Так что только автомат. Адаптивный круиз-контроль. Радары и парктроники по периметру, камера заднего вида. В итоге получилось даже круче, чем я рассчитывал в эту цену, но о некоторых особенно прикольных технофишках я расскажу потом в других постах. В общем, с этими критериями и ценой я прошёлся по каталогам всех производителей, кто возит (возил :'( ) в Россию. Не скажу, что ассортимент меня ошеломил. Кажется, по-настоящему большое пространство выбора есть только за большие деньги, от 5млн (по старым ценам) и выше. Но внезапно самое интересное для меня решение нашлось у французов: Peugeout 2008 и 3008. Последний меньше понравился по дизайну, а в хорошей комплектации выходил за пределы ценовых рамок, так что я и остановился на 2008, самая топовая комплектация 2022 года (да, путаница из-за того, что модель называется как год). Интересный не слишком банальный дизайн. Не спорткар, конечно, но и не стариковская телега. Дизайн даже выиграл в каком-то европейском конкурсе. Довольно экономичный двигатель, 150 сил, но объём всего 1.2, мощность достигается за счёт турбины и электроники. Очень крутой высокотехнологичный салон. Много электронных наворотов: всё, что я хотел, плюс ещё пачка, об этом потом расскажу. В конце-концов, автомобиль в наше время это тоже гаджет. Из недостатков пришлось пожертвовать полным приводом, тут только передний. Варианты с полным у других производителей не дотягивали сразу по ряду критериев. Впрочем, мне говорили, что на кроссоверах полный привод всё равно ненастоящий. А полный внедорожник очень уж дорого, да и большой по размерам для города. Но мне очень нравится. Накатал 500 км, изучаю. И, конечно, кайфую каждый раз, когда спускаюсь в паркинг и когда сажусь в салон. Эмоции наше всё. #gadgets
Търсене: #warhammer
@DansGN · Post #5741 · 13.03.2025 г., 23:04
Games Workshop宣布战锤40000:星际战士3正式开发中 https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/glahjvsr/space-marine-3-is-officially-in-development/ #Warhammer
Hashtags
@dangar_stream · Post #2536 · 17.12.2025 г., 11:03
✊ Creative Assembly перед уходом на рождественские каникулы выкатили большой ролик на 26 минут с обсуждением Total War: WARHAMMER 40,000. Я тут упоролся и вытащил расшифровку с таймингами, прогнал через ИИ, собрал в блоки и переписал на человеческом. Всё для вас. Сорри за простыню, но по другому здесь никак. Масштабы вахи всё-таки. Масштаб и общее видение игры Total War: Warhammer 40,000 задумывается как самый масштабный проект в истории серии. Игрок одновременно участвует в конфликтах на уровне отдельных сражений, регионов планет, целых планет, звёздных систем и даже секторов галактики. Принцип "в мире нет мира, есть только война" лежит в основе всего дизайна. Следы прошлых конфликтов остаются навсегда, а решения игрока формируют историю галактики на годы вперёд. Это не разовая кампания, а цепочка взаимосвязанных войн. Кампания, планеты и Crusade Theater Кампания строится в несколько слоёв. Сражения происходят на поверхности планет — в том числе в гигантских ульях-городах. Захват региона даёт ресурсы, население и точки для дальнейшего наступления. Флоты играют ключевую роль: они перевозят армии, поддерживают бои орбитальными ударами и открывают новые направления атак. Над всем этим находится глобальный слой -- Crusade Theater(профиль игрока). Это карта галактики, где каждая завершённая кампания влияет на будущие: открывает бонусы, новые конфликты и изменяет баланс сил. Даже уничтожение планет экстерминатусом -- перманентное и влияет на игру дальше. Фракции На старте в игре будет четыре фракции: Космодесант, Астра Милитарум, Орки и Эльдари. Каждая из них максимально асимметрична. Космодесант -- элитные, но крайне малочисленные войска от 100 до 200 в ордене, где каждый юнит на вес золота. Астра Милитарум -- классический Total War с массовыми армиями, артиллерией и индустриальным развитием планет. Орки делают ставку на постоянное наступление, хаос и нашествия Waaagh!. Эльдары -- "стеклянная пушка": каждая потеря необратима, высокая мобильность, очень больно стреляют и имеют задачи, не всегда связанные с прямым захватом территорий. Бои, подкрепления и разрушение Сражения в Total War: Warhammer 40 000 сохраняют ДНК серии, но значительно развивают её. Ключевой элемент — подкрепления: юниты прибывают прямо в ходе боя, включая высадку Космодесанта, телепортацию орков и порталы у эльдар. Поле боя динамично разрушается: здания рушатся от ударов, танки могут врезаться в постройки, а орбитальные атаки меняют карту на глазах. Несмотря на футуризм, в игре много ближнего боя, столкновений масс и "грязной" войны, а не только стрельбы издалека. Кастомизация и долгосрочный опыт Разработчики делают большой упор на персонализацию. Игрок сможет буквально создать свою фракцию: цветовые схемы, символы, детали брони, визуальный стиль и даже игровой уклон -- например, орден Космодесанта, специализирующийся на огне или технике. Кампании становятся частями одного большого пути: каждая война -- не конец, а шаг вперёд в общей истории Галактики. По словам команды, это первый Total War, где вся совокупность кампаний складывается в личную хронику игрока, рассчитанную на сотни часов и годы поддержки. Они там, похоже, игру нашей мечты решили сделать. Игрок по сути будет творцом своей вселенной Warhammer 40 000. У меня челюсть под столом 😱 #Warhammer@spacewolfblog
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1218 · 29.01.2024 г., 01:19
🚨"Están sucediendo grandes cosas": Henry Cavill da una actualización ilusionante sobre la adaptación de #Warhammer 40.000 Durante una entrevista con Collider, Henry Cavill ofreció una pequeña pero ilusionante actualización sobre esta esperada adaptación. Aunque no puede revelar muchos detalles debido a cuestiones legales, afirmó que la producción avanza muy bien y que está emocionado por todo lo que está por venir. "Warhammer está progresando muy bien. Están ocurriendo cosas emocionantes y estamos muy entusiasmados", comentó Cavill cuando le preguntaron sobre su proyecto más ambicioso. Aunque se trata de una declaración breve, podemos estar seguros de que la franquicia está en buenas manos.
Hashtags
@masyanyarus_art · Post #2098 · 05.09.2024 г., 05:19
Я не то чтобы знаток вселенной, но вчера увидела игру на стриме и мне даже понравилось 🙂 #арт#warhammer
Hashtags
@DansGN · Post #5430 · 18.12.2023 г., 14:50
战锤与亚马逊正式签署协议准备制作战锤40k影视内容 https://www.warhammer-community.com/2023/12/18/warhammer-amazon-contracts-signed-the-news-every-warhammer-fan-has-been-waiting-for/ #Warhammer#Amazon
Hashtags
@comicszona · Post #5646 · 09.04.2025 г., 12:27
🇬🇧The Art of Warhammer Age of Sigmar #00 #вархаммер#ваха#warhammer #артбук
Hashtags
@comicszona · Post #5645 · 09.04.2025 г., 05:01
🇬🇧The Art of Warhammer 40000 #00 #вархаммер#ваха#warhammer #артбук
Hashtags
@dreamsgallerys · Post #2254 · 07.04.2024 г., 13:20
#арт#art#some#waha#warhammer#battle#wolf Dreams Gallery
@neuralsense · Post #858 · 06.05.2026 г., 15:27
С кибермастифом шутки плохи! Даже чумная гончая не устоит под натиском его челюстей. Данная модель была высоко оценена Адептус Арбритес. Она отличается меньшим количеством видимой агуметики. В модель загружена программа самообучения и ликвидации целей. Протокол взятия в плен отсутствует. #ИИ#AI#AIVideo#MalikovAI#Neuralsense#Нейросуть#ИскусственныйИнтеллект#Art#Warhammer#Darktide#AdeptusArbites
@dreamsgallerys · Post #142 · 09.05.2023 г., 11:31
и ещё пара вариантов! By Voodoont #primaris #warhammer40k #voodoont #cristopher_lee #арт#art#illustration#ai#stable_diffusion#warhammer
@dreamsgallerys · Post #141 · 09.05.2023 г., 10:11
Из баттла к сожалению вылетел, зато какой мощный арт остался! Благодарю за помощь Гордейна из Нейротеки!) By Voodoont #primaris #warhammer40k #voodoont #cristopher_lee #арт#art#illustration#ai#stable_diffusion#warhammer
@dreamsgallerys · Post #1287 · 09.10.2023 г., 05:48
Dreams Gallery #арт#art#some#meme#warhammer40k#warhammer#aeldari#adepta_sororitas#battle_sister#hot