@figma60sec · Post #11357 · 20.05.2026 г., 04:00
3D Shapes — набор 3D-фигур высокого качества. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #3d
@figma60sec · Post #11357 · 20.05.2026 г., 04:00
3D Shapes — набор 3D-фигур высокого качества. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11340 · 19.05.2026 г., 11:01
Inflatable Shapes — коллекция фонов с надувными 3D-фигурами. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11339 · 19.05.2026 г., 11:01
3D Icon — набор 3D-иконок. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11335 · 19.05.2026 г., 06:01
3D Icon Pack — набор 3D-иконок. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11306 · 17.05.2026 г., 11:01
3D Flower Icons — набор 3D-иконок цветов. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11304 · 17.05.2026 г., 06:03
3D Cool Shapes — коллекция векторных 3D-фигур. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11302 · 17.05.2026 г., 06:03
Abstract Shapes — набор 3D-элементов. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11256 · 15.05.2026 г., 06:00
Abstract Shapes — набор 3D-элементов. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11239 · 14.05.2026 г., 16:02
3D Characters — 3D-иллюстрации персонажей. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11186 · 12.05.2026 г., 16:02
Numbers — набор 3D-чисел. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11108 · 07.05.2026 г., 16:04
3D Balloon — набор надувных 3D-букв и чисел. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags
@figma60sec · Post #11088 · 05.05.2026 г., 11:04
Inflatable Shapes — коллекция фонов с надувными 3D-фигурами. 🔗Figma Community ▫️#3d
Hashtags