TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #alsace

当前筛选 #alsace清除筛选
Tibicen

@world_music_geek · Post #41 · 30.09.2020 г., 11:55

Géranium — Me Derft Se Hett Noch Senge... (Prodisc Strasbourg, 1975) #traditional#Alsace#France Géranium — французский коллектив, исполнявший музыку своего родного Эльзаса, исторической области на востоке Франции. Группа была основана в 1975 году в Мюлузе на волне интереса к возрождению фолк-музыки. Участники искали старые эльзасские песни и изучали местных авторов, среди которых Жан-Батист Векерлин, Джозеф Леффц, Луи Пинк. Под музыкальное сопровождение старинных инструментов Géranium исполняли песни на эльзасском диалекте немецкого языка, распространенного в этой области Франции. Группа существует до сих пор. Участники по-прежнему исполняют эльзасские песни, но их репертуар также расширился за счет песен на других языках и очень разнообразных инструментов, иногда даже восточных. 🔗Telegram

Tibicen

@world_music_geek · Post #85 · 24.10.2020 г., 18:00

Mandino & Note Manouche — Gypsy Swing From Alsace (Materiali Sonori, 1994) #gypsy#jazz#manouche#Alsace#France Мандино Рейнхардт и компания исполняют эльзасский джаз-мануш. Эльзас — историческая область на востоке современной Франции, которая граничит с Германией и Швейцарией. В Эльзасе до какого-то времени был распространен эльзасский диалекте немецкого языка. Там же очень развито направление цыганского джаза. Есть даже большое интервью с Мандино Рейнхардтом для журнала Jazz & Culture об этом направлении в Эльзасе. 🔗Spotify | AppleMusic

Tibicen

@world_music_geek · Post #738 · 03.09.2024 г., 09:05

Регионы #Alsace#Auvergne#Castile#England#Guadeloupe#Martinique#Ngazidja#Occitania#Pennsylvania#Rajasthan#Reunion#Scotland#Sicily#Tibet#Trinidad#Tuva#West_Indies#Zanzibar#Bryansk#Arkhangelsk#Fashaga#Altai