@Hezu2 · Post #68926 · 19.05.2026 г., 11:52
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21元,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:6928384120 【状态】现已满员
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #apple
@Hezu2 · Post #68926 · 19.05.2026 г., 11:52
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21元,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:6928384120 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68915 · 19.05.2026 г., 04:05
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:603987963 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68913 · 19.05.2026 г., 03:59
#Apple🇯🇵日本,Apple one,季付48,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1331349034 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68912 · 19.05.2026 г., 03:58
#Apple🇺🇸美国,apple music家庭组,季付60元,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:8406542142
Hashtags
@Hezu2 · Post #68900 · 18.05.2026 г., 06:12
#Apple🇹🇷土耳其,iCloud,季付41,5人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1610981825
Hashtags
@Hezu2 · Post #68895 · 18.05.2026 г., 01:13
#Apple🇺🇸美国,Apple Music 家庭订阅,季付60,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:902641386 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68874 · 16.05.2026 г., 08:15
#Apple🇵🇭菲律宾,2TB,季付 43,5人车补2人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:2006765552
Hashtags
@Hezu2 · Post #68860 · 15.05.2026 г., 11:50
#Apple🇮🇳印度,Apple One含Arcade、Music、TV、Fitness,季付25元,5人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:511118609 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68854 · 15.05.2026 г., 08:10
#Apple🇺🇸美国,Appleone Premium,季付140,6人车补4人,自用美区AppleOne超大杯,招四位长期车友,按季度付费140/季度,长期自用。UID:6326825238
Hashtags
@Hezu2 · Post #68842 · 14.05.2026 г., 08:16
#Apple🇨🇳中国,2TB,季付35元,6人车补5人,容量一人 333g,切勿影响他人使用,只招长期车友,短期勿扰,拉tg群,下车提前 15 天通知。UID:5518558581 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68823 · 13.05.2026 г., 03:31
#Apple🇨🇳中国,Apple music国区家庭组,年付34,6人车补1人,长期车,跳车不退。UID:1789958690 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68811 · 12.05.2026 г., 09:31
#Apple🇺🇸美国,Premium,季付140元,6人车补5人,只招长期车友,iCloud每人333g,可酌情溢出部分,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:5935077416 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags