TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #arcaea

当前筛选 #arcaea清除筛选
kMBRjund/0 🧊

@mbrjundaily · Post #30986 · 07.12.2024 г., 20:30

你该知晓:🧐 成神之路并无真理,😒 神的旨意即是真理。😏 一切法则、秩序,全因神之意志而生。😄 因为,“自然”是祂的名,“无为”也是祂的名。😜 明智的,伟大的神,其名也将是伟大的,而愚蠢的神和那些令人无法启齿的神则不在此列。😝 当然,最后也有既是人类、也是神明的神。😊 我,第八席,洞烛。😋 但亲爱的,得寸进尺可不是好习惯。我的真名你不该知道。 😨 既然已经偷听了那么久,见好就收才是乖孩子哦?😘 塑型者,至高者,探索者:我「即」完美、无限、全知全能本身。😆 除了「神」,还能有谁能够做到?🥵🥵🥵 #arcaea

Hashtags

kMBRjund/0 🧊

@mbrjundaily · Post #30980 · 05.12.2024 г., 13:12

恐怖!特大🐜入侵阿卡伊! F🐜A5Y ench🐜ed love D🐜alion 🐜ithese Av🐜 Raze Ph🐜asia M🐜IS Design🐜. Astral Qu🐜ization Vicious 【🐜i】 Heroism 🐜agonism Rays of Remn🐜 🐜iTHESE RainofConflictinaRadi🐜Abyss #arcaea

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща