TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #argo

当前筛选 #argo清除筛选

TV动画《ARGONAVIS from BanG Dream!》预告影像公开,本作将于4月11日开播。 STAFF 原作:Bushiroad 监督:锦织博 系列构成、脚本:毛利亘宏 主要角色原案:三好辉 故事原案:中村航 动画制作:三次元 CAST 七星莲:伊藤昌弘 五棱结人:日向大辅 的场航海:前田诚二 桔梗凛生:森岛秀太 白石万浬:桥本祥平 旭那由多:小笠原仁 里冢贤汰:桥本真一 美园礼音:真野拓实 曙凉:秋谷启斗 界川深幸:宫内告典 八甲田健三(老板):宫内敦士 摩周慎太郎:佐藤拓也 #ARGO#BanGDream#20年4月

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #14202 · 15.08.2025 г., 06:35

«Если я когда-нибудь проснусь в дешевом отеле в постели с мертвой проституткой, Мэтт будет первым, кому я позвоню». Сегодня Бену Аффлеку исполнилось 53 года. #ВИДЕОТЕКА #BenAffleck #БенАффлек #GoodWillHunting #УмницаУиллХантинг #Armageddon #Армагеддон #ReindeerGames #АзартныеИгры #PearlHarbor #TheTown #ГородВоров #Argo #Арго #GoneGirl #TheWayBack #Air #TheAccountant2